Сыщик двух миров - страница 17

Шрифт
Интервал


Но на этом «история» не заканчивалась. Эту самую, первичную, территорию окружали области так называемых Специализированных миров. Каждый такой мир был заточен под некие королевства или периоды развития: рыцарские времена с магами, драконами, нежитью и благородными рыцарями, королевства эльфов и орков с нарождающимися племенами людей, современные театры войны со стрелковым, лучевым и пучковым оружием, танками и самолётами, скрытые подземелья и лабиринты со своими обитателями, и ещё много чего. В эти районы можно было попасть когда с помощью порталов, когда по воздуху, а когда и пешком, по дорогам или скрытым тропинкам. В каждой такой области могли существовать свои безопасные города, или посёлки, либо полностью отсутствовать подобного рода зоны. В зависимости от специализации конкретного мира, в нём могли действовать только свои физические законы и не действовать законы других миров. Мне всё это напомнило старину Роджера Желязны с его истинным миром и мирами отражений. Причём таких отражений сейчас в игре было около двухсот пятидесяти, то есть на любой, взыскательный, или не очень, вкус.

Не преминул я изучить и политику в области денежного оборота. В игру разрешалось вводить любое количество денег, но существовал антимонопольный закон, по которому вы не могли, например, скупить все производства в городе или совершить нечто подобное. В самой игре существовала своя валюта – золотые и серебряные монеты, которые при выводе денег конвертировались в валюты конкретных стран. В глаза бросалось, что выводу денег была посвящена самая короткая глава, не в пример короче, чем для того же ввода наличности. Очень понятное направление политики администраторов игры: лучше прибыль, чем убыток.

Я так углубился в изучение справочных материалов, что не заметил, как ночь опустила свой чёрный полог на землю, и вокруг меня сгустилась тьма. Единственным источником света служил мой справочный экранчик. Я подумал, что на сегодня достаточно, а также утро вечера мудренее, и с этими мыслями закрыл экран, лёг на кровать и мгновенно уснул.

ГЛАВА 3

Хромушин, щурясь от света, снял с себя геймерские прибамбасы, оставив их висеть на кресле, и посмотрел на настенные часы. Его поход со всеми приключениями в игровом мире занял чуть больше часа в этом.

«Да, время относительно, старина Эйнштейн не обманул», – с усмешкой подумал Алексей.