*** Прежде
чем запустить основной игровой процесс, настоятельно рекомендуется
ознакомиться с описанием игрового мира. Для этого выберите в меню
пункт «Мир Ржавых Пещер» и следуйте указаниям. ***
- сделано.
–
*** открыть
вкладку – «Материалы по истории мира Ржавых Пещер»***
- сделано.
–
***Читать
«Предыстория мира «Ржавых пещер»***
Что ж, если
просят – надо почитать…
«...в
XXIV веке население Земли достигло 20 миллиардов человек. Биосфера
оказалась на грани краха. Перед ООН (которая к тому времени
фактически стала всепланетным правительством) встали две основные
задачи…»[1]
Стас в
задумчивости поелозил мышкой по экрану монитора. Всё это он уже
знал – недаром внимательно штудировал яркие книжки-новеллы,
приложенные к наборам «Ржавых Пещер», обсуждал их на форуме, даже
пробовал сочинять фанфик. Особого успеха, правда, не добился - но
свою порцию тапок и банановой кожуры, от таких же как он, форумных
ценителей и фанатов, огрёб в полной мере. И вот, теперь, прежде чем
напяливать на себя шлем и жилет, решил освежить в памяти слегка
подзабытые истории. Но не по игровым брошюркам, а в справочном
приложении, открывшемся после установки игры на компьютер - как и
предписывала стартовая инструкция.
Стас
нашарил курсором прямоугольник с надписью «следующая
страница».
…ну-ка,
чего у нас там?..
*** открыть
страницу «Ранний период истории «Ржавых пещер»***
-
сделано-
«…Колонизационный транспорт вышел из слепого
гиперпрыжка около желтой звезды, лежащей на окраине небольшого
шарового скопления. Наблюдения показали, что от Солнца этот район
Галактики отделяют 30 тысяч световых лет - то есть земляне с их
тактикой планомерной колонизации не доберутся сюда и за тысячи лет.
Это устраивало руководство «реформаторов» - именно такую цель они
перед собой и ставили. О существовании остального человечества было
решено забыть...»[2]
Стас
оторвался от экрана и откинулся на спинку кресла. Взгляд зацепился
за полку над монитором – там выстроились в ряд любовно раскрашенные
«миньки», игровые миниатюры. Вообще-то, Стас старательно собирал
все новинки «Ржавых пещер», но были у него и любимые отряды – те,
по которым он вместе с единомышленниками-форумчанами сочинял
истории, давал имена отдельным бойцам. А, главное: разрабатывал на
основе приложенных к игре правил новые сценарии, которые и
разыгрывались потом на уставленных пластиковыми и картонными
укреплениями, стенками и прочими «элементами террейна» игровых
картах. Встречи обычно проходили в одном из московских клубов
любителей настолок и затягивались на долгие часы под пиво и
бесчисленные чашки кофе. К таким «игровым сессиям « (красивое,
солидное название, а как же!) готовились по нескольку недель.
Раскрашивали, дорабатывали миньки и «террейн», прикидывали новые
тактические ходы, вылизывал сценарии - а потом долго, месяцами
мусолили на форуме каждый ход, каждое принятое решение, каждый
бросок кубиков.