Некоторое время я переваривал информацию и прикидывал возможности полного набора «Тени». Ебиться сердце перестало! Да это, пожалуй, лучший сет на Убийцу, что можно придумать! А если его ещё «заточить» у клана Стальных бород? Имба, не иначе. Да и выглядела это бронька просто шикардосно: полностью выполнена из плотной, но мягкой светло-чёрной кожи, ворот стоечкой, мощные наплечники, лицевая сторона сплетена из кожаных полос, образующих рисунок в виде летучей мыши, штаны тоже имели элементы плетения. В местах, где плетение отсутствовало, кожа располагалась внахлёст, «черепицей». Выглядело очень брутально и напоминало броню, то ли «воробьёв», то ли «соловьёв», из одной крутой РПГ. Единственное, что не устраивало лично меня, вредного и привередливого, это принцип «комбинезона» – броня состояла из верха и низа сразу, то есть не была раздельной. Это означало, что варианты улучшения брони будут несколько заужены в перспективах.
Кстати, мне понравилось, как разработчики игры подошли к вопросу повреждений брони. Тут не было такого заезженного понятия, как «износ» с запасом прочности. Элементы защиты повреждались от нанесённых повреждений «по-настоящему», но с учётом своего уровня сопротивления атаке и силы противодействия им оружия. Например, защита значением в 100 единиц, будет пробита ударом силой в 200 единиц, сняв 100 Хп у носящего, но это только если удар был прямым, не скользящим, тогда урон падал от половины значения и ниже, но оружие всегда оставляло следы своего воздействия – от принятых ударов появлялись царапины, трещины, вмятины и рассечения.
Если же по такой защите будет нанесён удар оружием с уроном в 50 единиц, то она будет пробита только со второго удара, а урон пройдёт только на третьем ударе, но только при условии, что второй и третий удары будут нанесены в одно тоже место. Таким образом, при должной сноровке в любой, даже самой прочной броне, можно было «проковырять дырочку» и закидывать туда свой дамаг. Это было непросто, но вполне реально.
А ещё были элементы сочленения защиты, которые или вообще не имели защиты или же её уровень там был снижен. Полученные же повреждения брони правились практически в любом месте, где был кузнец, с некоторыми нюансами в сложности работы и уровне самого снаряжения. К примеру, «сельский» кузнец мог только подлатать броню даже Легендарного ранга, но вот вернуть ей первозданный вид и характеристики, если они просели, было под силу только Мастеру своего дела. Примерно такая же механика была присуща и оружию.