Новогодние приключения Шустрика и Скретча - страница 2

Шрифт
Интервал


– Код найдёшь – во дворец пройдёшь,

Ошибёшься в нём – станешь льдом.

Странный шарик вполз в лёд и пропал, а на этом месте появился кодовый замок.

– Что делать будем? – спросил Шустрик друга.

– Думать и гуглить.

«Какое слово собирал мальчик в «Снежной королеве»?» – ввел запрос в поисковик Скретч.

– Вечность, – ответил голосовой помощник.

– Слишком много букв,– покачал головой Шустрик, – нужно всего 4 буквы.

– Ёлка, – предложил Скретч.

– А если ошибёмся? Станем льдинками…как вот этот снегирь… – пробормотал Шустрик, подобрав из упавшего сугроба красный комочек, похожий на птичку. Он подул на снегиря и почувствовал, что лёд тает и птичка начинает шевелиться.

– Помоги, пожалуйста.

Скретч свернулся клубочком, отогревая снегиря, а Шустрик дул на него, пока птичка не ожила. И вдруг заговорила:

– Спасибо. Я дам вам подсказку. Они идут, когда стоят, они стоят, когда висят, они бегут, когда лежат.

Птичка загадала загадку и упорхнула на ветку ближайшей елки.

– Будем гуглить? – спросил Скретч.

– Мы и сами не дураки, – обиделся Шустрик, – загадку для малышей решим. Что-то такое мне бабушка говорила…

Звякнул телефон, словно пришло сообщение. Мальчик достал и глянул на экран… и тут же радостно воскликнул:

– Ура! Время!

– Пять букв, – огорошил Скретч.

– Ну, значит… часы! Точно часы! Набирай скорее код на двери!