Более того, открыв оба третьих пояса, где не будет ни схем, ни граней, а только пустышки, я добавлю еще кучу “батареек”. А ещё это весьма выгодно при самозаряде. Ведь с помощью пуповины перехода все активированные ячейки перманентно заряжаются от мира-донора. Увы, пока это происходит чрезвычайно медленно, и для ускорения операции я вынужден тратить искры из запасника.
Ничего, думаю, с поднятием рангов и открытием новых поясов всё это будет развиваться – и скорость зарядки, и ее мощность.
Также в процессе выяснилось, что связи между ячейками требуют дополнительного контроля, по крайней мере – пока. При созидательных процессах в ячейках, которым требовалось дополнительное питание, в первую очередь автоматически подключались примыкающие батарейки. Но если тянуть связи через несколько ячеек, то соединение становилось уже не таким надежным и могло прерваться, если энергоемкость подпитки падала до определенной черты.
Приходилось тянуть такие связи заново, предварительно зарядив истощенную ячейку новой обоймой искр. Отчасти именно поэтому одежда восстанавливалась дольше, чем могла бы – не только из-за нехватки подходящих материалов, но и из-за незамеченного вовремя обрыва. Сказывалась моя неопытность в таких делах. Пожалуй, я и тут смогу организовать автопилот, но это может быть чревато бесконтрольным расходом, который исчерпает весь запас…
Лучше уж пока присматривать за такими процессами лично, пока запасы реально не станут существенными. Или пока я сам не наберусь опыта.
Так. Раз всё равно прикидываюсь бревном, то стоит немного подумать о других нюансах ближайшего будущего. Чтобы получить третий ранг Ядра, мне понадобится 6 искр третьего ранга. Или 36 искр второго ранга. Или 216 искр первого ранга. Однако. Такое богатство и в одну ячейку… Не уверен, что справлюсь с живыми и активно сопротивляющимися носителями троек, зато двойки с помощью Атрибут-браслета теперь могу клепать самостоятельно – из единиц.
Кристально ясно, что при таких расходах в первую очередь стоит развивать Ядро, синхронно повышая возможности Аспекта и Атрибута. Ведь каждый ранг Ядра будет открывать новые пояса Хранилища и Оболочки, а с ними придут новые грани, схемы, ячейки поддержки и ячейки хранения. А уж потом, открыв все шесть поясов и более-менее выяснив возможности всей Ступени Бродяги, можно поднапрячься и ранжировать самые актуальные и многообещающие ячейки. Попросту говоря, развить нужное до максимума.