Затем меня перевели в секцию кастомизации персонажа, где передо мной оказалась дефолтная модель человека, готовая к обработке. Я мог загрузить заранее созданную аватару, которая выглядела почти как я – ее снимали в трехмерных сканирующих будках ультравысокого разрешения. Такой аватарой люди пользовались для шоппинга в виртуальном пространстве, и ее имели почти все, в том числе я. Отчасти мне хотелось окунуться в различные опции кастомизации – может, сделать себе анимешные черно-белые волосы, татуировки на груди с тончайшей проработкой деталей и испробовать несметное количество других вариантов. Однако время – деньги.
Из-за срочности я просто импортировал свою аватару и произвел пару быстрых изменений – сделал себя на пару дюймов выше, талию – потоньше, плечи – пошире, убрал все изъяны с лица. Нажал «Принять», и появилась моя идеальная версия.
Только не надо судить, ладно? Все мы занимались цифровой косметической хирургией.
– Ах, – сказал снова Волшебник, – Люди – раса с множеством талантов, способная на величие в большинстве аспектов жизни, однако они не достигают подлинного совершенства ни в одном. Но углубимся далее. Что ты за человек, спрашиваю я?
Выберите класс!
Примечание: классы могут развиваться с помощью выбора специализации, талантов, скрытых квестов и игровых событий… но все это вам предстоит открыть самостоятельно.
Разбойник
Классические воры и невидимки, разбойники обожают искусство незаметности, яды, а еще достигать своих целей максимально тихо. Возможно, бьют они слабо, зато знают, куда направить кинжал, чтобы было больнее.
Ключевые характеристики: Мощь, Рефлексы
Первичная функция: Урон
Вторичная функция: Вспомогательная
Преимущества класса: +2 к незаметности, +2 к владению кинжалом, +2 к владению одноручным мечом.
Рейнджер
Невезучие враги падут прежде, чем поймут, что их убило. Рейнджеры несравненны в прицеливании и мастерстве, когда речь заходит о стрельбе на ходу.
Ключевые характеристики: Мощь, Рефлексы
Функция: Урон
Преимущества класса: +5 % к урону от дальнобойного оружия, +2 к владению луком, +2 к владению одноручным огнестрельным оружием, +2 к владению двуручным огнестрельным оружием, +2 к владению арбалетом.
Маг
И целой жизни познания мало, чтобы овладеть тайными искусствами. И все же каждый маг готов посвятить этому всю свою жизнь.