Разумеется, я тоже получила от системы характеристики Синара и тотчас указала в настройках максимальную свободу воли (которая всё равно означала, что противиться моим приказам Синар просто не сможет). Как и ожидалось, характеристики парня отличались от тех, что были у Лаэль, ведь отображали весь боевой опыт и знания, накопленные драконами за целую жизнь. Итак. У Лаэль сейчас был сто восемьдесят второй уровень, а у Синара – двести первый. Не удивительно, что парня здесь считали лучшим из лучших. По характеристикам у Синара больше всего была прокачана сила, а у Лаэль ловкость, в то же время с духом у обоих была печаль-беда. И это плохо, ведь без маны разумные фамильяры уже не смогут использовать базовые умения. Их, кстати, система дала одинаковые что Лаэль, что Синару.
Во-первых, это то самое «Ядовитое пламя», которое мы недавно видели в исполнении Бестолочи. Насколько я поняла, оно обладало куда большей силой, чем обычный драконий огонь и не оставляло от своих жертв даже косточек. Более того, насколько я поняла, Синар теперь, точно как Бестолочь, способен использовать его, не обращаясь драконом, то есть в человеческой форме. Хотелось бы на это посмотреть.
Во-вторых, «Непобедимая броня» – давала Синару и Лаэль в человеческой форме возможность полностью покрыть себя драконьей чешуёй, тем самым укрепив тело до максимума. Более того, по описанию у драконов должны были отрасти когти на ногах и руках, чтобы те могли наносить дополнительные уроны, да и вообще их показатели сильно возрастали. Драконья мощь в человеческой форме… Звучит очень круто! Однако не успела я толком обрадоваться тому, что моего фамильяра теперь будет практически невозможно ранить, как увидела стоимость умения и тотчас подавилась своими словами. За тридцать секунд такого режима Синару пришлось бы отдать весь свой запас маны, после чего пить дорогущие банки для её восстановления. Более того, брат с сестрой, похоже, не имели и малейшего понятия о том, как именно использовать умения, да и вообще, не соображали, зачем они им нужны. Оно и не удивительно: драконы ведь с системой раньше напрямую не контактировали. Думаю, нужно будет помочь им в тренировках, так как подобными крутыми умениями грех раскидываться.
Последнее умение называлось «Полное сокрытие». Оно вроде как прятало драконов от чужих взглядов, накладывая на них адаптивную иллюзию. Если говорить по-простому, то когда мы будем лететь с активным умением, враги нас засечь не смогут, если только не с помощью специального артефакта или магии распознавания высшего уровня. Однако работало сокрытие только лишь на дракона в истинной форме, плюс ко всему, оно требовало по 100 единиц маны каждую минуту и рассеивалось, если вдруг дракон решал вступить в бой, применив атакующие умения. С такими условиями точно никак не схитришь… А жаль. Все умения, кстати, были десятого уровня, ну а чтобы брать новые или повышать старые, нужно было тратить очки, которые будут копиться по мере прокачки.