Задача
Может ли червь съесть все 27 яблок, если он начинает от центра куба?
1. Да
2. Нет
Ответ: 2.
Задача
Может ли червь съесть все 27 яблок, если он начинается с одного из углов куба?
1. Да
2. Нет
Ответ: 1.
Из задачи 2D квадратных яблок, мы можем наблюдать, что червь сможет съесть все яблоки, если он начинает с ячейки с красным яблоком. Применяя то же правило в задаче квадратных яблок 3D, мы можем быстро сказать, что червь не сможет съесть все яблоки, если он начинает из центра куба, в котором содержится зеленое яблоко. Аналогичным образом можно быстро сказать, что червь может съесть все яблоки, если он начинает с угла куба, который содержит красное яблоко.
Важность представления задачи
В задаче 2D квадратных яблок, используя красное и зеленое представления яблок, вы увидите, что есть 5 красных яблок и 4 зеленых яблока.
Каждое движение будет чередовать яблоки разных цветов.
Если начинать с зеленого яблока, тогда не будет больше зеленого яблока после употребления четвертого красного яблока.
В 3D случае, существует 14 красных яблок и 13 зеленых яблок.
Используя те же рассуждения, что и в случае 2D, если начинать с зеленого яблока, тогда не будет больше зеленого яблока после окончания 13-го красного яблока.
Так что решения этой задачи не будет, если червь начинает со средней ячейки, которая содержит зеленое яблоко.
И нам удается сразу найти решение, без необходимости искать все возможные пути, представляя задачу.
На самом деле, тот же аргумент может быть использован для более широкой задачи, скажем 5x5x5, 7x7x7, или даже больше.
Этот пример показывает важность нахождения правильного представления до решения задачи. Это может сэкономить много времени и усилий.
Теперь мы можем начать писать нашу первую Java программу.
По традиции изучения нового языка программирования, ваша первая программа на Java будет печатать приветствие "Hello, World!".
Первая строка здесь содержит комментарии о том, что, как предполагается, программа должна делать.
И мы обсудим документирование программы позже.
Классы являются основными единицами в программах Java. Все программы Java это классы.
Здесь первая строка кода объявляет имя этой программы, как HelloWorld.
Объявление здесь выглядит немного сложно, но вы не должны беспокоиться о том, что здесь сейчас означают различные слова.