Дэвилъ 1. Путь наверх - страница 16

Шрифт
Интервал


– Простите, у меня там было важное дело…

– Да не оправдывайся ты. – Он положил руку на мое плечо. – Мне неважно, что ты делал и когда. Самое главное, чтобы был результат в работе. На самом деле, я и правда поначалу пытался контролировать всех. Кто чем занят, во сколько уходит домой и насколько опаздывает на работу. Поверь, в этом нет смысла. Сейчас она мне нужна для поиска пропавших или тех, кто не отвечает на мои звонки.

– Как она работает? Откуда знает, где мы находимся?

– Эта программа как-то взаимодействует с нашими чипами. Я не углублялся в подробности. Надеюсь, ты сохранишь этот секрет. Скажи, можно ли на тебя положиться?

– Конечно, безусловно!

– Хорошо. На самом деле я позвал тебя сегодня, чтобы пригласить вечером составить мне компанию. Как ты относишься к азартным играм?

– Я очень люблю «Кто больше».

– По понедельникам мой коллега Цэ́стръ приходит в этот кабинет после работы в восемь часов, и мы играем примерно до десяти в «Камни». Не сложная игра, но нужно будет подумать. Присоединишься к нам?

Я ни разу не слышал про эту игру, но отказать не мог. Это отличный шанс пообщаться с руководителем в неформальной обстановке.

– Конечно.

– Отлично, тогда давай объясню тебе правила. Чтобы вечером не тратить на это время.

«Камни – правила:

В игре 24 камня полукруглой формы, если играет два игрока. С каждым следующим игроком добавляется 12 камней в колоду. На плоской стороне написана цифра от 1 до 12. Камешки раздаются игрокам по 6 штук, а все остальные, кроме одного, вскрываются. Участники по очереди делают ставки, называя число, которое двигают на стол. Если ставишь камень с номером 2, то можешь сказать, что ставишь на стол 1, 2 или 3, то есть сказать правду, на один больше или меньше. Например, на камне цифра 2, а первый игрок говорит, что там 3. Второй игрок может ему поверить, поставить свой камень, например, 7 и сказать, что у него 6, а сумма чисел на столе 9. Третий игрок может не поверить и сказать, что на столе число меньше 9. В этом случае камни вскрываются и подсчитывается число на столе. В примере третий игрок проиграл, потому что на столе было 9. Третий игрок теряет одно очко. Цель игры – заработать 12 очков, угадывая блеф. Тот, кто первый сделает это, забирает весь банк себе. По нашим правилам, чтобы начать игру, ты должен внести в банк пятьдесят мерен».