– Вы сделали серёжки с логотипом «Клика»!
Серёжки были фишкой мисс Слейд. Она надевала новые каждый день – то кусочки пиццы, то электроинструменты, то лампочки, – и все они были напечатаны на 3D-принтере из компьютерного класса.
– Ну конечно, – сказала она и щёлкнула по ним пальцами. – Я и тебе сделала пару. Я подумала, что ты захочешь надеть их в следующие выходные на сцену, когда будешь делать презентацию на конкурсе «ДоброИгр».
Кортни ещё крепче стиснула Алли руку.
– Правда? – спросила Алли.
Мисс Слейд кивнула:
– Я копалась в твоём коде всю неделю и пыталась взломать приложение, а судьи тоже будут это делать. И могу тебе сказать, что оно кажется вполне надёжным.
Алли посмотрела на Кортни.
– Девчонки-кодеры помогали мне тестировать его всё лето. А уж если они не могут взломать его, то и никто не сможет!
Мисс Слейд улыбалась:
– И демоверсия у тебя отличная. Судьям понравится «Клик».
– Я же тебе говорила! – воскликнула Кортни.
Алли и раньше разрабатывала приложения – просто прикольные игры для друзей, словесные головоломки для родителей, но она ещё не делала ничего подобного «Клику». Её так и распирало от гордости.
– Ну что, давай сделаем всё официально? Итак, что вы будете делать в следующую субботу, мисс Наварро? – спросила мисс Слейд.
Алли вытянулась по струнке и отвела назад плечи, придав лицу подобающее выражение.
– Я буду проводить презентацию для тысячи людей на конкурсе «ДоброИгр». – Она старалась сохранить серьёзность, но расползающийся в улыбке рот не слушался её.
Мисс Слейд стукнулась кулаками с Алли.
– Сделай всё так же, как сегодня, и ты покажешь класс! – Уже уходя, она крикнула через плечо: – Ничего не меняй!