Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок - страница 12

Шрифт
Интервал


Связываться с подобным монстром решались только опытные игроки. От того и «Святая вода» от отца Филиппа гарантировано показывала, где сидят подобные мелкие упыри. Тогда как святая вода, купленная на рынке, показывала упыря лишь на краткий миг, за который его не только нужно было увидеть, но и убить.

Следующим был огород, где нужно было разрубить мечом арбуз. После этого Император Немезиды разбивал две стеклянные коленопреклонённые фигуры, стоящие перед троном, и посылал на спасение своего огорода двух седовласых рабов.

Тут тоже был сплошной вампиризм и чуточку ехидства. Потоптавшись по огороду и ничего интересного не найдя, игрок в раздражении пинал похожий на футбольный мяч арбуз. Появлялись два седовласых раба, а арбузные плети превращались в побеги ядовитого плюща и, обвив игрока, высасывали из него жизнь.

Локация давно была изучена топовыми игроками, а первоходам полезно было самим разгадать секрет локации «Разлив».

Sapper был опытным игроком и, прежде чем пнуть арбуз, перерубил мечом все арбузные плети. После этого справится с двумя седовласыми рабами не составило труда.

Подобрав склянку с семенами ядовитого плюща, который был отличным средством против воров и ассосинов, Sapper направился мимо трона к особняку, мысленно послав упрямому Императору Немезиды фак.

Тут уже нужно было махать мечом, поскольку как только игрок входил в особняк, Император Немезиды разбивал две стеклянные статуи, стоящие за спинкой трона и посылал в бой двух ассосинок.

Хотя прежде чем сцепится с ассосинками, игроку нужно было выбрать одну из двух комнат и запрыгнуть на кровать. Лишь тогда в спальне появлялись ассосинки и пытались убить игрока. Кровати были в обеих комнатах. Но только одна была нормальной кроватью, а вторая превращалась в трясину, как только на неё заскакивал игрок. После чего, даже если игроку удавалось отбиваться от ассосинок, «Проклятая кровать» не оставляла ему шанса и высасывала из обездвиженного пленника жизнь.

Посмотрев на знаки, нанесённые на одну из дверей, Sapper пнул двери соседней комнаты и запрыгнул на кровать. Справиться с низкоуровневыми ассосинками, вооружёнными кинжалами, не составило труда. Правда ассосинки были шустрыми и пришлось погоняться за ними по комнате ради пары кинжалов и плётки для ускорения Ездового маунта.