Как заказать хороший дизайн, ничего в нём не понимая - страница 2

Шрифт
Интервал


2. Как найти хорошего дизайнера и как с ним работать.

3. Как получить хороший дизайн и что с ним делать.


Я посвятил этому несколько небольших глав – всё без лишней воды, максимально простым и понятным каждому языком.

В чём выгода для вас?

А зачем что-то менять? Клиент платит – дизайнер делает. Работали же как-то все и без этих знаний?

И тут самое главное слово – «как-то». Зачем работать «как-то», если есть простая возможность сделать процесс работы с дизайнером проще, быстрее и, в конце концов, приятнее?


А если точнее, то вы, наконец:

Перестанете терять деньги. Это будет самая большая ваша выгода. Вы научитесь выбирать хорошего дизайнера – следовательно, не будете тратить лишние деньги на переделку или доработку плохого дизайна. Хорошему заказчику дизайнер всегда делает скидку. Вы сможете заказать больше за те же деньги или вложить излишки в своё дело.


Перестанете тратить время. Грамотное общение значительно сократит время разработки – ведь вы научитесь правильно ставить задачу и чётко объяснять, что вам нужно. Вам не придётся искать информацию в интернете и думать, какой запрос вводить. Зачем пробиваться с топором через дебри, если рядом есть проторенная дорожка?


Перестанете тратить нервы и силы. Дизайнеров полно. Хороших дизайнеров – единицы. И все хорошие дизайнеры предпочитают работать только с теми заказчиками, которые ценят их профессионализм и роль в проекте. Когда вы наладите партнёрские отношения с дизайнером, он включится в работу на полную: будет объяснять, предлагать, советоваться, стараться сделать проект близким к идеалу.


Вы станете Заказчиком с большой буквы. Пока другие будут собирать информацию по крупицам в интернете, жаловаться на дизайнеров или пытаться сделать самостоятельно, вы уже начнёте извлекать прибыль с помощью готового дизайна. И всё это без чтения тонны литературы.

1. Что такое дизайн?

Мы будем переходить от общего к частному, поэтому начнём с самого простого. Первое, что нужно запомнить: дизайн – это не искусство и не просто творчество. У дизайна есть существенные отличия.


Цель искусства – вызывать эмоции. Причём любые: отрицательные или положительные. Автор предмета искусства самовыражается, делится своими эмоциями и переживаниями. Творчеством человек занимается исключительно для себя или очень ограниченного круга лиц (если результат творчества выходит на широкую аудиторию, это можно считать искусством). У простого творчества нет цели кроме развлечения. Искусство и творчество могут нравиться или не нравиться, ведь эмоции очень субъективны.