Лучший мир. Хельг - страница 53

Шрифт
Интервал


– Пошел ты, трус, – Дагмар сплюнул на пол. – Проваливай, без тебя разберемся, ренегат. Сейчас мы этого Хельга отправим на перерождение, но то что мы возьмем с его трупа, поделим только между собой.

– Можно мне кирку Иманда? – Кааро вопросительно посмотрел на Дагмара.

– По очереди будем ей пользоваться. Два часа один, два часа другой…

                                                    ***

Олег попытался вытащить самородки из сумки Дагмара, но в последний момент что-то пошло не так. Система оповестила, что попытка кражи пресечена владельцем сумки, а через мгновение на него смотрел удивленный гном.

– Упс, сработала теория вероятности. Пятая попытка неудачная! – растерянно улыбнувшись прокомментировал Олег, отчего-то чувствуя себя виноватым. Он уже хотел сказать, что раз попытка не удалась, то они в расчете с Дагмаром, но гном не был настроен на конструктивный диалог, а тут же пустил в дело кирку. Если учитывать, что после того, как Олег добыл изумруд вкупе с медным и серебряным самородком, он поднялся на третий уровень и успел закинуть по дополнительному очку в силу и ловкость, у гнома не было шансов.

Когда из разреза на животе, у гнома на пол вывалились кишки, Олега чуть не стошнило, настолько реалистичными были визуальный ряд и сопутствующий запах. Но, видимо, игрой данное физиологическое действие не предусмотрено, также, как и справление нужды.

Собрав в сумку лут16, оставшийся от гнома, Олег сел на пол и откинулся спиной на стену. Внимательно вчитываясь в характеристики своего персонажа и уведомления системы он раскидал полученные очки:

Имя: Хельг.

Вид (раса): полудроу

Уровень: 3 (318/400).

Класс: вор.

Профессия: не выбрано.

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 8

Ловкость – 7

Выносливость – 11 (+1 от сапог)

Мудрость/интеллект – 8

Удача – 6

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 3 (338/400);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 0 (60/100);

Ножевой бой – 1 (100/200).

(Доступных к распределению очков навыков – 2)

Дополнительные навыки класса:

1. Скрытность (инвиз, стелс), время нахождения в невидимости (в секундах) равно произведению уровня игрока и его характеристики мудрость/интеллект.