Мужчина немного расстроился, что не удастся попасть в такое красивое место, но тут же выбросил эти мысли из головы и перешел к следующему населенному пункту.
" Бэквуд"
На экране появились неприглядные покосившиеся деревянные домики с повалившимися заборами и пыльными дорогами.
Как разительно отличался предыдущий город от последней деревни. Неужели кто-то может сознательно выбрать такое неприглядное место для жизни? Вряд ли. Тогда для чего разработчики его создали?
Николай решил выяснить странное обстоятельство позднее и поспешил выбрать Грин Вуд-город в лесу. Не зря же у Людмилы игровой ник Лесная нимфа, а у Кирилла- Росомаха. Только откуда они могли знать какие города представит им на выбор Вирусарий? Еще один вопрос, на который у Николая не было ответа.
– Поздравляем вы выбрали виртуальный город Грин Вуд и становитесь его жителем.
Перед глазами Николая вновь появилась чернота, которая быстро сменилась зелеными красками листвы. Мужчина очутился посреди снующей по своим делам толпы города в лесу. Несколько раз Николая толкнули плечами, проходившие мимо люди, и он почувствовал вполне реальную боль.
Мужчина поспешил уйти с дороги и скрылся в тени раскидистого дерева. Николай поспешно осмотрелся вокруг. Грин Вуд представлял собой смешение природы и городского стиля, в нем уживались растения и лесные животные с развитой инфраструктурой. Вместо громоздких автомобилей по дорогам ездили одноместные и двухместные мотоциклы, ловко лавирующие в людском потоке и огибающие деревья и кустарники. Рядом с людьми можно было увидеть абсолютно непугливых животных. Белки скакали прямо над головами прохожих, мимо гордо прошел олень с ветвистыми рогами, словно люди его вовсе не волновали и не представляли угрозы.
– Антивирус, вам необходимо выполнить первое задание Вирусария! – прозвучал настойчивый голос в голове Николая.
Никакие задания мужчина выполнять не собирался, у него и так был всего лишь час в Вирусарии. Николаю необходимо было поговорить с жителями киберпространства и узнать почему уровни их персонажей стремительно падают, приближаясь к катастрофическому нулю.
Но вопреки его желаниям, перед глазами появилась панель управления, в которой значились на выбор три задания.
1 Задание. Завести 10 знакомств.
При выполнении игрок получает
+ 2 очка к обаянию