То есть на создание собственной деревни с жителями, которые будут на него работать.
Например, я как Виконт, имел право на управление двумя десятками таких нпс – работягами. И выглядело это примерно так.
Я, за свой счет, должен был построить десять домов, затем обратиться в ближайший магистрат или ратушу с заявлением, что они у меня есть, и я хочу их заселить крестьянами.
Тогда магистрат даст мне, разрешение на покупку с биржи, двадцати таких нпс.
В идеале десяти мужчин и десяти женщин.
Далее, заселив их в свои дома, я смогу использовать, полученным таким образом персонажей, на каких либо работах, например – рубить лес или руду, выращивать сельхоз – культуры или разводить животных.
Так же с увеличением их навыков, будет увеличиваться и сложность выполняемых ими работ. Например, одного из них можно прокачать до повара, и тогда он будет готовить и продавать уже не просто булку ржаного хлеба, а самый настоящий пирог, ну или даже торт. Что, конечно же, увеличит мою прибыль от такого умного нпс, в разы.
Ну и так далее – нпс – женщин прокачать до швей или портных, мужчин из простых лесорубов переквалифицировать в плотников и столяров или кузнецов.
И в результате, уже продавать не добываемое сырье, а самые настоящие изделия из него. Вы представляете, какая уже от этого будет прибыль.
Да и кстати, пока не забыл, почему в идеале нужно покупать поровну мужских и женских персонажей.
Потому что, как это грубо не звучит, их можно будет потом разводить.
По правилам игры, если два таких разнополых персонажа, проживут вместе под одной крышей, один год, то в их доме появляется ребенок.
О как! Разрабы капец – какие продуманные!
Дальше, такой вот нпс – ребенок по игровым правилам растет не по годам, а по месяцам, то есть, когда ему исполняется 18 игровых месяцев он становиться полностью взрослым.
И вы просто так, не покупая, получаете такого вот нового работника.
Что самое интересное, купить больше 20 нпс – крестьян я по своему титулу не мог, а вот содержать полученных таким образом, то есть рожденных в своей деревне – мог сколько хотел.
Тут же, у меня в голове замелькали радужные перспективы.
Вот я нахожу рудную жилу, строю рядом с ней деревню, прокачиваю своих нпс до рудокопов, строю кузни и плавильни.
И в конце концов, становлюсь первым металлургическим магнатом провинции, а может быть даже и всей локации.