Тень Деадримма - страница 2

Шрифт
Интервал


Многое удалось повидать Деадримму за время своих странствий. Он побывал во всех королевствах, видел, как цивилизации постепенно уничтожают самих себя. Ненависть либо друг к другу, либо к другим королевствам ощущалась в каждом уголке мира. Несколько раз Деадримм становился свидетелем гражданских войн на расовой почве или других разногласий. Так он впервые увидел и понял значение слова война. Примерно в это время Йофир находился в сложных отношениях с Идиром, а Хаэним вступил в открытую войну с западным королевством Дэсти́рн. Все это сильно беспокоило Деадримма, однако немногие разделяли его беспокойство.

В один день следы его затерялись где-то в северных джунглях Йофира, неподалеку от царства тигролюдов. Бывший к тому моменту уже совершеннолетним, Деадримм решил действовать и сдержал свое слово спустя десять лет.

За десять лет королевства ослабили друг друга, война перестала приносить выгоду даже выигрывающей стороне, поэтому было решено официально объявить перемирие с целью попытаться урегулировать отношения и претензии за столом переговоров. По Кинереду гуляли слухи о мнимом перемирии, простые граждане королевств не верили правителям, готовясь к худшему. Их опасения подтвердились, но инициатором нападений оказался таинственный рыцарь и его огромная армия темных рыцарей. Первым пал Йофир, затем Дэстирн с Хаэнимом, а потом и Идир. Рыцарю потребовался месяц, чтобы захватить королевства. Он знал карту каждого наизусть, а с помощью приближенных сумел сократить длительность похода.

Правители лишились своих армий, а простой народ не имел сил для сопротивлений, тем более их таинственный захватчик не беспокоил.

На территории Идира неизвестный раскрыл свою личность, назвавшись Деадриммом. Он провозгласил себя владыкой Кинереда. Правители не стали сопротивляться, и согласились стать его марионетками. Через них Деадримм начал править королевствами, пытаясь изменить порочный мир к лучшему. Многие видели в нем справедливого владыку, однако не лишенного недостатков. Деадримм не терпел восстаний и сурово наказывал несогласных, считая угрозой миру и безопасности Кинереда.

Пока Владыка пытался найти тех, кто заменит правителей и помогут ему сделать мир лучше, правители тайно готовили переворот. Для этого им необходимы были артефакты, утерянные когда-то давно на территории крайнего севера, где дух вечной мерзлоты Нэ́лрад построил себе ледяной дворец, откуда наблюдал, как Кинеред покрывается снегом. Добровольцами оказались четверо неизвестных, что согласились помочь правителям с условием, что те забудут распри между собой после свержения Деадримма, дав друг другу клятву. Когда их условие было исполнено, неизвестные отправились в опасное путешествие на крайний север, где повстречались с хладным драконом, сторожившим владения своего хозяина. У них получилось добыть королевские артефакты и передать каждому правителю то, что причиталось: королева востока получила древнюю диадему Хаэнима, созданную первым правителем королевства; король севера получил легендарный меч севера, которым владел основатель Идира; королю запада досталось копье бурь, дарованное основателю Дэстирна самим Туну-дер-Гримом; королеве юга досталось огненное кольцо, выкованное в подземное лаве одними из основателей Йофира. Вместе, сила артефактов представляла серьезную угрозу для Деадримма, но правители решили выждать время, действуя тайно. Судьба неизвестных героев осталась неизвестна, как только они выполнили свою миссию.