для себя корабль. Кто-то что-то против имеет? Нет? Хорошо…
Главной проблемой для моих потенциальных врагов могло оказаться именно то, что в носовой части у меня стояли измененные орудия. Я специально подготовил пару пушек, которые были готовы к запуску тех самых гиперскоростных торпед. Вы будете смеяться, но у меня таковыми стали «Колотушки». Они и так летели достаточно быстро, но если их разогнать через ствол сверхбольшого тоннельного орудия, то эти колотушки развивали просто невероятно бешеную скорость. Практически на уровне того же самого снаряда из тоннельного орудия. Если не быстрее? Хорошо, что эти торпеды были, так сказать, неуправляемыми и достаточно дешёвыми. Я даже не понимаю того, как бы их головка самонаведения срабатывала? Если бы она вообще была бы… Ведь для работы такого устройства даже сотые доли секунды имеют значение? А когда скорость становится слишком большой, то даже электроника будет пасовать. Я это уже проверил. Например, те же самые противомоскитные ракеты Конфедерации, когда им надо было быстро сманеврировать, теряли скорость. Так как банально не успевали развернуться и поразить цель. Они пролетали мимо, а потом возвращались. Опять же на достаточно большой скорости.
Кстати… Мне показалось, что я даже разработал своеобразный способ борьбы с такими вот гиперскоростными снарядами? Маневренность! Так как убежать от такого снаряда практически невозможно. Тем более в том случае, если ты на достаточно крупном корабле. Но есть один нюанс, про который не стоит забывать. И этот нюанс откровенно касается именно перемещения корабля в пространстве. Если противник выстрелит в мой корабль такими торпедами, то имея знания про скорость таких объектов мой искусственный интеллект, который руководит кораблём, названным мной «Кондор», из-за своего специфического внешнего вида, быстро локализует такую угрозу. И в этот момент сможет сделать весьма неприятный сюрприз противнику. Ведь такие сверхтяжелые гиперскоростные торпеды, которые используют в той же Конфедерации Делус, имеют, хотя и огромную скорость и поражающий эффект, но при этом ещё и очень большую инерцию… Про неё тоже забывать не стоит. Так что просто представьте себе тот факт, что они летят в сторону моего корабля. Приближаются на определённую дистанцию. Искусственный интеллект корабля, который уже знает о том, как ему следует реагировать в данном случае, просто дождётся того момента, когда эти самые торпеды войдут в зону фактического