Если ты геймер, проще воспринять это так: жизнь – это игра, а ее определенные этапы – уровни. Чтобы пройти уровень, тебе надо прокачивать своего персонажа, проходить разные этапы и задания, набивать шишки, искать то, что тебе нужно в данный конкретный момент.
По компьютерной игре легко понять, как все это работает. Если ты никуда не двигаешься, то игра останавливается. Разработчикам игр это не нужно, поэтому они делают игру такой, что если игрок останавливается, он теряет жизни. На него или бомба вылетит, или злодей с пистолетом. Так что выбора у них не остается: начал играть – играй.
Все это я к чему.
Твоя встреча с этим парнем, ваши отношения, и ваш разрыв – это все было прохождением одного уровня. И разрыв произошел потому, что все задания, связанные с его персонажем, ты прошла, ты его отработала, дошла до финала, и тебе настало время двигаться дальше.
Заметь, не ему. А тебе.
Потому что речь-то идет о твоей жизни. Главная героиня – ты!
Ты можешь думать, что это он как раз главный герой, ведь о нем все твои мысли, к нему все твои стремления.
Нет.
Если бы это было так, он бы не исчез и никуда не делся.
Если ты хорошенько задумаешься, то вспомнишь, что иногда отмечала про себя какие-то моменты, которые тебя в нем не устраивали. Но любовь закрывала на это твои глаза. Потому что тогда у вашей пары были свои задачи, и ты должна была быть с ним.
Но – вот тут внимание! – ты уже ТОГДА знала, что глобально вам не по пути. Знала ведь?