При нажатии на кнопку влево, спрайт Tic должен двигаться влево
При нажатии на кнопку вправо, спрайт Tic должен двигаться вправо
Когда мухомор касается Tic’a – он должен переместиться на следующую зону и начать падать.
Когда Tic не ловит мухомор, мухомор должен появится в том же месте.
Первые два пункта решаются следующим образом. Когда мы нажмем на стрелку Tic должен перемещаться в соответствующую сторону. Добиться этого можно при помощи элемента «письмо». Движение влево можно выбрать одним цветом (например, синим), а движение вправо другим цветом (например, красным). Также нарисованные нами стрелки очень большие, поэтому, когда мы нажмем флажок – они должны уменьшиться. Пример кода приведен на рисунках 9-10.
Рисунок 9 – Пример кода для спрайта «Влево»
Рисунок 10 – Пример кода для спрайта «Вправо»
Соответственно спрайту Tic мы должны написать действия при получении синего и красного писем.
При получении синего письма он должен двигаться влево на один шаг, а при получении красного письма он должен двигаться вправо на один шаг (рисунок 11). Также спрайт Tic достаточно большой для нашей игры, поэтому его необходимо уменьшить.
Рисунок 11 – Код для спрайта Tic