Достичь горизонта - страница 8

Шрифт
Интервал


Подсказки в скобках выглядели странно, но только с первого взгляда. Всего через миг я осознал, что без этих пояснений пришлось бы кликать на каждую отдельно и вчитываться, а сейчас имелась пусть и общая, но все-таки информативная маленькая подсказка.

Дальше идут всевозможные сопротивления физического и магического урона, включая стихийные воздействия, сопротивление оглушению, ядам, очарованию, телекинезу. Цифры разительно скромнее, однако я не уверен на сколько хорошо или плохо у меня в параметрах обстоят дела, не с чем сравнивать. Хотя ноль в строчке «интеллект» меня немного обескуражил. Я что, такой тупой?

Во всяком случае смотреть в раздел сопротивлений нет смысла, пока я не наберусь опыта и не подниму основные характеристики хотя бы до сотни. А вот с этим еще интереснее. Все что я сейчас имел – сухие и скудные технические, если можно так выразится, знания о себе. Адъютант рассказала лишь о том, что, зачем и для чего нужно.

Каждый пункт растет самостоятельно, в зависимости от моих действий. Постоянно бегаешь – получи +1 к скорости, бегаешь на отметке выносливости 0, выплевывая легкие? Держи еще +1 к скорости и вот тебе +1 к выносливости. Таскаешь тяжести? Молодец! Лови +1 к силе, может повезет и капнет единичка к телосложению или даже выносливости. Принцип прост.

С уровнем вообще сказка. Их тут целых пять отдельных. Глобальный – складывается из остальных четырех и не дает прямых преимуществ, кроме того не дает свободных очков характеристик. В системной подсказке пусто, что немного сбивает с толку.

Далее боевой уровень. Растет от количества убитых НПС будь то звери, монстры или гуманоиды. Чем он выше, тем сложнее и мощнее приемы я смогу изучить, но самое вкусное – каждый полученный уровень дает три свободных очка характеристик, которые можно вложить в телосложение, силу, ловкость, выносливость, скорость или восприятие.

Третий уровень – магический. Складывается по принципу боевого, только очки уже можно вкладывать куда угодно, кроме силы, выносливости и ловкости, но получить их можно только если цель будет убита с помощью заклинания или, допустим, от количества восстановленного здоровья союзнику. Проще говоря главное принести пользу или наносить урон магией, а не мечом или стрелами.

Еще есть ремесленный и гражданский уровни, которые можно назвать производственными, так как чтобы их повышать, необходимо что-либо мастерить или успешно торговать.