– Понятно, – ответил Вест. – А чего
ушел из своей команды?
– Это же очевидно, - ответил Сэт. –
Пятые не попадут в основу. Как и четвертые. Может быть один или два
игрока из третьей пробьются, но это вряд ли.
– Зато честно. А если мы сдадим
позиции, нас тоже бросишь? – не унимался Вест.
– Да, – спокойно ответил новенький,
глядя прямо в глаза. – Если вы облажаетесь и будет вариант получше,
то я уйду. А если я облажаюсь, то вы меня выгоните и найдете кого
получше. Вроде бы так все устроено?
Повисла напряженная пауза. Вот уж
действительно честно. Я-то был готов к такому, мы с ним уже в личке
все обсудили. По мне так лучше эти явные мотивы, чем прикрываться
псевдокомандным духом.
– Он хорошо отыграл свою партию,
Вест, – вступился я за парня. – Ничего выдающегося, но и без
косяков. Чистая игра. На полуторном коэффициенте, кстати. И хант у
него подходящий для нас.
– Окей, босс, тебе видней. А что за
хант?
– Ведьмак. Орудует холодным оружием.
Усиление Пеплом Хаоса. Еще есть Иссушение. Усиление могу
накладывать на любое холодное оружие.
– Темная магия? – вмешалась в
разговор Неми.
– Формально нет. Заклинания не
привязаны ни к одному темному божеству. Да, они из класса темных.
Но так как мой хант никому не поклоняется, то и магия считается
нейтральной. Правда, и модификаторов никаких нет.
– Не обижайся, но я должна убедиться.
Это важно.
Неми протянула Сэту обычный нож,
которым она резала рыбу. Тот молча взял его в одну руку, а другой
начал делать над ним какие-то пассы. Его ладонь засветилась
фиолетовым. Из нее полился густой туман, который тут же впитался в
металл. Лезвие ножа потемнело и теперь уже само стало излучать
сиреневое свечение. Сэт протянул нож обратно Неми. Та взяла его в
обе руки и замерла.
– Все в порядке, – через пару секунд
произнесла она. – Никаких штрафов за темную магию. Нейтральная. Ну,
кроме штрафов за оружие, само по себе.
Она вернула нож Сэту. Тот
демонстративно взял со стола вилку и начал отрезать от нее кусочки.
Сиреневый металл резал зубцы, словно бумагу. Вот тебе и ведьмак.
Конечно, в Роркхе нет классовой системы, как таковой. Это уже
игроки добавили от себя. По старой памяти. Ведьмаками называли
физовиков, которые частично используют магию для увеличения урона.
Некий гибрид. Играть за таких хантов невероятно сложно. И далеко не
все аватары для этого подходят. Помимо чисто физической
составляющей, должен быть доступ к магии, как таковой. А еще
высокий уровень интеллекта, чтобы успешно использовать заклинания.
Еще желательно высокие параметры разума и воли. Ведь любое
заклинание может перманентно лишить ханта части рассудка. И чем оно
сильнее, тем опаснее для самого заклинателя. Это вам не вера
служителей, которую можно расходовать без опаски. Магическая мана
всегда имеет две стороны.