– На продажу, – ответил я и уткнулся
обратно в планшет.
– Тогда не стоит брать ханта с
хорошими характеристиками. Возьми с максимально возможной суммой
статов на ступень.
– Зачем? У него же веса будет много.
Не факт, что статы будут стоить своих денег.
– Скорей всего не будут. Но в игру
постоянно приходят новички, мэн. Хантов третьей и четвертой ступени
на аукционе не так уж и много. А самые сильные всегда продаются
первыми. Дилетанты скупают то, что выглядит круто. Им не хочется
учить матчасть. Им хочется влить денег побольше и сразу пойти всех
нагибать.
– А ты разбираешься в людях.
– О, да, мэн. Я очень хорошо
разбираюсь в людях, – ухмыльнулся афро. – И могу с уверенностью
заявить, что главная проблема Роркха – это богатенькие дилетанты.
Если бы все учили матчасть, ночные партии проходили бы на раз-два.
Но тогда и мы бы не были сильнейшей гильдией.
– В игре ты тоже разбираешься,
значит.
– Как никто другой. Я знаю об этой
игре все. Вообще все. Кроме одного, – он наклонился ближе,
вытаскивая изо рта конфету. – Может быть ты подскажешь мне,
мэн?
– Подскажу что? – я оторвался от
планшета и посмотрел по сторонам. Гаро болтал с парочкой напротив.
Похоже, с этим типом придется разбираться самому.
– Главный вопрос мироздания, сущего и
бла-бла-бла. Ответ на который объяснит все. Решит все проблемы.
Откроет путь к процветанию. И все такое.
– И что за вопрос?
– Вот представь. Есть условно крутой
игрок. У него в управлении есть крутой хант номер раз. И они
отправляются выполнять очень сложную и опасную миссию. Доблестно
сражаются с монстрами, спасают драконов, побеждают принцесс и
всякие прочие геройские штуки. Но вот их убивает злобный-презлобный
темный некромант. Ну там в драном плаще, посох с черепами,
гортанный смех и прочая атрибутика. Но наш игрок не унывает, берет
другого ханта. Который номер два, но не менее крутой. Решает, что
хватит с него принцесс, драконов и монстров, а будет он мстителем.
И идет на то же место вершить справедливость. Благо ночь длинная и
времени полно. И вот, он приходит в то же место, а некроманта и
след простыл. Ушел по некромантским делам. А вот его предыдущий
хант стоит сам по себе, стены подпирает, не знает, чем заняться в
своей новой ипостаси неупокоенного. Контроля со стороны некроманта
нет. Ну и решил хант-нежить номер раз грохнуть ханта-живчика номер
два. Ну, вот обидно было первому за ситуацию. У него же там в
голове своя справедливость теперь, а чем он игрока хуже? И
представляешь, игрок помирает во второй раз на одном и том же
месте, мэн. Сначала от некроманта, а потом от собственного
восставшего ханта. Но вот вопрос. Тот, который суть мироздания,
вселенной, сущего и чего-то там еще. Так как это оба раза был один
и тот же игрок, считается ли это самоубийством?