Под нож шло всё, что можно было выкинуть. Отказывались от
установок симуляции запахов и вкусов, тактильных ощущений,
питательных систем и санитарных модулей. В итоге, это стало мало
отличаться от ранних шлемов, разве что уровень погружения был выше.
«Пластиковый виртуал» как его прозвали игроки.
Рынок взорвался, когда после многолетних исследований и
бюрократических заморочек, на рынок ворвался новый шлем, «Нейро».
Лёгкий и дешёвый, обеспечивающий полное и качественное погружение в
виртуальную среду.
Его работа была основана на принципиально иной технологии. В то
время как капсулы сами по себе являлись высокопроизводительными
станциями, формирующими поток фальшивых данных, якобы от органов
чувств, «Нейро» торжественно поручал эту работу мозгу самого
пользователя, чтобы тот обманывал сам себя. Разумеется, у метода
имелись свои существенные недостатки.
Первым и главным являлась сама нагрузка на мозг. Длительные
игровые сессии вполне могли вызвать головные боли и ментальную
усталость. Так что любители позависать сутками в игре всё ещё
валялись в своих сверхнавороченных и дико дорогих капсулах. Вторым
недостатком был… снова мозг. Ощущение реальности в погружении
формировалось за счёт личного опыта пользователя устройства. Проще
говоря, если вы чего-то не испытали в реальной жизни, то не сможете
в полной мере испытать и в «Нейро». Это успело привести к массе
курьёзных рассказов на форумах о том, как их мозг пытался найти
замену неизвестным вкусам и запахам самыми невероятными
способами.
Несмотря на данные минусы, их полностью перекрывала низкая цена.
Даже такой неудачник как я смог позволить себе выделить денег на
эту штуку. А учитывая, что «Аркадия» пока была единственной игрой,
доступной на ней, мы с Робертом пошли именно сюда. Как и тысячи
других игроков. Другие проекты пока ещё лишь готовили обновления,
добавляющие совместимость с новой технологией.
Раньше я лишь пару раз бывал в капсуле, во время демонстрации
новых моделей на технических и игровых выставках. Роберт же прежде
пользовался дешёвой «пластиковой» капсулой. Когда вышел «Нейро», мы
довольно быстро решили купить себе по шлему. И, несмотря на рекламу
и восторженные отзывы в сети, мы не ожидали, что такое относительно
дешёвое устройство сможет обеспечить такой потрясающий уровень
реализма.