- Обновление? – переспросила Энни, заглядывая мне в лицо. – О
чём ты, Юфи?
Тут настал мой черёд удивиться. Искусственный интеллект, он же
ИИ, неигровых персонажей настраивался таким образом, что они
умышленно «не замечали» непонятной терминологии, пропуская мимо
ушей развесёлую болтовню игроков.
Более того, каждый неигровой персонаж обладал только ему одному
присущим набором реплик и характерных действий, прописанных всё тем
же ИИ, зорко следящим за тем, чтобы тот не выбивался из единожды
прописанной ему роли.
И если появление Энни на балконе ещё можно было отнести к её
«стандартному поведению», обусловленному необходимостью неотлучно
находиться при принце или принцессе, роль которого/которой
отводилась игроку, то её замечание насчёт обновления иначе чем
багом и назвать было нельзя.
«Стоит ли написать в поддержку?», – подумала я, исподтишка
наблюдая за тем, как моя «подруга детства» перевешивается через
перила, чтобы получше рассмотреть творящееся внизу. «Нет… лучше
обождать. Возможно, это единичный сбой».
– Знаешь, я давно хотела встретиться с тобой лично, Юфи, - Энни
повернулась ко мне и широко улыбнулась. – Ты столько всего для нас
сделала, даже не представляешь!
«Ещё одна непрописанная реплика, – машинально отметила я. –
Неужели обновление привнесло фатальные изменения в поведение
неигровых персонажей и сам пролог?»
– Ох, должно быть, ты не понимаешь, о чём я говорю, – продолжила
девушка, заметив мой озадаченный взгляд. – Это больше не… как вы
это называете? Игра, да. Это больше не игра, Юфи. Ирелайя –
настоящая.
Из моей груди вырвался сдавленный смешок: заявление багованного
энписи звучало слишком дерзко, чтобы быть реальностью. Не то чтобы
никто и никогда не писал книги и не снимал фильмы о застрявших в
VRMMORPG игроках, но одно дело читать или смотреть подобное, лениво
пережёвывая попкорн, а другое…
Открыв интерфейс, на котором первым делом должны были сказаться
изменения, я не нашла опции «Выход». Связь с техподдержкой,
внутриигровыми мастерами, Энциклопедию Всезнания и некоторые другие
опции также исчезли, словно их никогда не существовало.
Типичнейшая завязка любого ненамеренного попаданства в ставшую
неожиданно реальной виртуальную реальность, с прокачкой, завязанной
на игровой системе, развитием выбранного класса, изучением новых
навыков, умений и всего прочего.