Как правило, все эти зелья применяются примерно как мои
флакончики - их кидают в противников на манер гранат, либо поливают
ими оружие, дабы придать временные эффекты ударам. Но, как пояснил
мне Жора, в сравнении с приёмом внутрь, эффекты при классическом
использовании значительно слабее, от чего покупные зелья почти
никто не использует. Особенно это касалось применения зелья на
оружие. Это вызывало у меня некоторое недоумение, так как данные
зелья можно было купить только в городах, находящихся в регионах
для тридцатого уровня и выше, что подразумевало необходимость их
использования на этих уровнях. Возможно, они неэффективны сугубо по
шкале ценностей дяди Жоры?
Когда дегустация и выбор зелий-претендентов на будущие
эксперименты были завершены, Жора решил попробовать добавить
какой-нибудь из этих эффектов к взрывным флаконам. И потерпел
сокрушительное фиаско. Трижды. В результате, Йорик, устав от
постоянных взрывов, забился под кровать, а сам Жора позеленел.
Все эти эксперименты закончились глубокой ночью, чуть ли не под
утро, что и стало причиной того, что дядя Жора забыл включить
будильник и проспал обычное время встречи.
Глядя на то, как гном пошёл на новый круг сбора монстров, я
сверился с интерфейсом. Мы оба уже перешагнули за тридцатый уровень
и это не могло не радовать. Думаю, мы останемся тут до конца
сегодняшнего дня, получим столько опыта, сколько сможем, а завтра
сразу же двинемся дальше, так как мы и так сильно засиделись в этом
городке.
По дороге сюда, пока мы искали подходящее для охоты место, Жора
поделился соображениями по поводу нового пути исследований. Гном
сильно сомневался в том, что ему получится создать готовый продукт
на основе одного-единственного зелья, так что он планировал
попытаться создать коктейль вроде «Кровавой Мэри», где различные
сочетания ядов и внутриигрового алкоголя находились бы слоями друг
на друге и, постепенно выпивая этот адский коктейль, одни эффекты
менялись бы другими, имитируя воздействие настоящего напитка.
Жора пока что не имел ни малейшего понятия о том, как он этого
добьётся, но решимости гному было не занимать, так что я был
уверен, что он что-нибудь придумает. Как мне подсказывала логика,
ему нужно было добиться различной плотности для каждого слоя, ну
или же просто выпускать напиток в виде набора пронумерованных
бутыльков. Я даже не сомневался, что, достигнув цели, ушлый гном
наверняка попытается организовать себе «прибавку к пенсии», наладив
поставки реалистичного алкоголя игрокам.