Зерновой яд привлек грызунов. Они накинулись на него, дрались друг с другом. Не могу сказать, что мне было страшно или сильно мерзко. Наверное, было немного не приятно, что их так много. Ну, в общем-то и все.
Затем один из них, маленький крыс, поднялся на задние лапки, стал пристально смотреть на меня, обнюхивая воздух. Он что-то пискнул и несколько его сородичей, подойдя к нему, стали тоже пялиться на меня. Не люблю, когда пялятся, потому снял со спины свою дубину, махнул пару раз в воздухе, разминая руки. Предсказуемо, крысиная группировка побежала ко мне…
Не знаю, как остальным, но мне очень понравилось! Я назвал это крысиный гольф. При ударе ты слышишь какой-то искусственный игровой звук, напоминающий удар по шарику в пинг-понге. Конечно, были и приближенные к реальным ощущения. Были брызги крови, маленьких крыс «разматывало» прямо на дубине, «кишочки» и прочее разбрызгивало по сторонам.
Я не подозревал, что у меня столько физической силы. При каждом ударе я старался забросить «крысомяч» дальше, чем предыдущий. В отсутствие признаков физической усталости я набил огромное множество «мячей». Количество крысок быстро уменьшалось, они становились опасливее. В конце пришлось подманивать их зернами яда. Но в целом было очень весело! В общем, я вдоволь наигрался.
Тоже самое я повторил в остальных точках. По итогу управился за день, вернулся к себе. Уже на следующий день ко мне прибыл посыльный и сообщил, что меня вызывают в ратушу. Я пришел в ратушу. Заказчик сообщил мне об исполнении задания, поставил штамп в бланке и отправил меня в гильдию для получения награды.
Прибыв в гильдию, я получил 10 монет за «квест».
В этом мире не было монетарной системы, предусматривающей градацию валюты. Все исчислялось единой монетой. Так что в плане денег цель была одна – «нафармить» как можно больше монет.
Надо отметить, что цены в городе были весьма демократичны. За неимением более мелких монетарных единиц, сдачу никто нигде не давал. Если цена товара была ниже одной монеты, продавец заносил тебя в список. На отданную одну монету ты имел право в следующий раз, разы добрать товар до достижения одной, двух, трех и так далее монет.
В плане самих цен ситуация была примерно такой: на одну монету ты мог питаться неделю. Пять монет стоило проживание за месяц. Высокая цена была на индивидуальные вещи: магическое оружие, броня, артефакты, сильные «хилки»…