Пока происходила готовка запустил компьютер и вновь заглянул в сообщения на смартфоне, где чат со мной и Яной был все так же непрочтённым, ладно тогда спишусь с Машей подумал я но это будет когда я поем может Янка откликнется за это время
Ужин прошел на ура, так что я немного обожравшийся залез за компьютер подтянул смартфон поближе и еще раз заглянул в переписку с Янкой там была все та же тишина, но не стоит расстраиваться по этому поводу подумал я, и уже после этого я стал списываться Машей, которая откликнулась очень быстро вот с ней все произошло как и положено и уже часам к семи вечера я договорился с ней на ужин у меня на вечер пятницы и думаю с последующим продолжением в кровати
Глянув на загрузившегося персонажа, которого за пять дней игры я догнал до тридцатого уровня стал гамить дальше, последующие уровни набивались все сложнее и сложнее
Вот теперь я понимал чувака что писал на форуме про сто часов игрового времени по всей видимости игровой движок именно так и заточен что чем дальше в уровнях тем сложнее их получить, плюс штрафы при умирании вообще были просто заоблачные, и нашел еще одну фишку игры, количество жизней ограничивалось тремя… странно конечно, но тем не менее.
Умерев один раз на двадцать третьем уровне я оценил, что умирать в игре не стоит, а то откатываешься как минимум на пять уровней с кучей дебаффов при воскрешении которые держаться на персонаже несколько часов усложняя восстановление уровней
Пять уровней это не менее одного вечера прокачки стало теперь, а восстановление потерянных уровней происходит как будто ты находишься на все том же двадцать третьем и дальнейшая прокачка идет все сложнее и сложнее
Так с досугом как-то что-то определилось подумал я прикидывая что у нас любит из съестного Маша и что следует закупить на стипендию что получу завтра, а пока двигаемся дальше и занимаемся прокачкой персонажа, который постепенно обрастал оружием, доспехами и всем остальным нужным, а иногда и не очень нужным барахлом
За сегодняшний вечер я играл как всегда до полуночи, и получилось поднять уровень персонажа всего на три пункта, при этом пришлось сражаться с игровыми ботами бесконечно
Смартфон пиликнул, известив меня что полночь на улице, так что я стал выходить из игры, кстати в ней по поводу выхода тоже было условие что выход без убийства персонажа и потерей уровней возможен только в определенный местах так называемых «островках безопасности» которые появлялись на карте по мере игры, так что я и подогнал своего «танка» в это безопасное место что бы выйти из игры без потерь