Триада. Полное погружение. Том 1 - страница 3

Шрифт
Интервал


Триада – VRMMORPG. Мир меча и магии. Полное погружение в другую реальность. Скрины и видеоролики завораживали. Я смотрела на них и мечтала оказаться подключенной не к капельнице, а к капсуле. Сто процентов ощущений, приключения и квесты, секс, создание предметов, торговля, «живые» НПС на базе искусственного интеллекта последнего поколения. Прорыв в игровом мире!

Но главным было не это. На начальных этапах игрокам каким-то образом удавалось застревать в виртуальном мире, если они проводили в нем слишком много времени и подсознательно начинали воспринимать его, как реальный. Тело игрока впадало в кому, а разум оставался навечно привязан к игре. Это было каким-то образом связано с нейронными связями в мозгу. Разработчики в спешном порядке переработали настройки капсул и установили жесткие ограничения. По новым правилам пользования игровой капсулы разовая игровая сессия могла длиться не более шестнадцати часов подряд, и не превышая девяносто часов в неделю.

Это было именно то, что нужно. Правда, все капсулы были запрограммированы, чтобы вовремя отключать игроков для их же безопасности и вне зависимости от их желания. Но где есть спрос – есть и предложение. Очень быстро нашлись умельцы, которые отыскали нужные лазейки. Капсулы совершенствовались, умельцы – тоже. Никакие угрозы, вплоть до тюремного заключения, не могли остановить людей, пожелавших цифрового бессмертия. Каждый новый пользователь при регистрации подписывал соглашение, в котором был пункт о недопустимости самовольного изменения конструкции и программного обеспечения капсулы, но далеко не все это самое соглашение соблюдали. Именно этим фактом прикрывались юристы корпорации Триада, когда правительства нескольких стран требовали еще больше усилить меры безопасности и как-то решить проблему с так называемыми заложниками игры.

Выбор рас в игре был огромен. Кажется, Триада-корп просто перенесла в игру всех возможных мифических созданий, когда-либо придуманных людьми. Эльфы, гномы, люди, орки, гоблины, сирены, нимфы, дриады, полурослики, вампиры, оборотни, зверолюди всех мастей, а также полукровки и квартероны. В общем, игроки могли сотворить себе любой облик и расовые способности. Но и без штрафов тоже было не обойтись. Баланс игры старались поддерживать всеми силами.