Мир Вальдиры. Путь к королевскому трону - страница 4

Шрифт
Интервал


Мой класс, Морская Ведьма, не был подклассом сухопутной Зеленой Ведьмы, но путь развития у них был схожий. Главными характеристиками для меня были Интеллект и Мудрость, а навыками: Травничество, Алхимия, Природная и Стихийная магия. К сожалению, у меня нет возможности вкладывать очки характеристик в выносливость, чтобы увеличить количество пунктов жизни, поэтому буду добирать недостающее экипировкой, а также подходящими спутниками, без хорошего танка мне не выжить. Но нужен не обычный танк, ведь Морская Ведьма – не запрещенный класс и агром я автоматически не стану, но дела меня ждут темные и не слишком законные, так что буду искать себе в поддержку рыцаря без страха и упрека, Антипаладина или Рыцаря Смерти, которых нужно еще постараться отыскать.

Где лучше всего находить новых знакомых и налаживать перспективные связи? Ясное дело, в трактире, тем более что один из них был у меня прямо перед глазами:

– Пляшущая Барабулька, – прочитала я. – Интересно то, что в игре не было переводчиков, а был один общий язык, как для местных, так и для игроков, что служило еще и для поддержания анонимности. Если сам про себя что-нибудь не ляпнешь, вряд ли кто-то догадается кто ты и откуда. Нет, конечно, все приличные кланы имеют на каждого своего игрока отдельное досье, кто он, где и почему, но я-то никому не нужная одиночка, так что пока волноваться не о чем.

Дверь в трактир была как в ковбойском салуне, пришлось открывать сразу две створки, чтобы меня не прищемило. После довольно яркого дня на улице глазам пришлось адаптироваться к полумраку свечного освещения. Но нельзя сказать, что обстановка была мрачной, наоборот, сразу становилось понятно, что заведение пользуется популярностью, так как свободных столиков было раз, два и обчелся. В самом центре зала располагалась барная стойка, совмещенная с термитным очагом, на котором готовилось какое-то блюдо. Хотя я и обещала себе ничему не удивляться, тут было на что посмотреть. Трактирщик был осьминогом, чьи щупальца доставали до всех концов трактира, казалось, каждое из них живет собственной жизнью, одно подавало чей-то заказ, другое наливало и закрывало крышкой стакан с шипящим напитком, третье приветливо махало какому-то заходящему ахилоту. При этом сам осьминог принимал задание у подошедших к нему игроков, которые, получив награду, спешили обратно на выход, ведь пока солнце не село, можно сдать еще парочку квестов. Осьминог был даже по-своему красив, и его окраска немного менялась в зависимости от освещенности и действий, которые он совершал.