Обрэльф. Миссия Избранного. Книга III - страница 16

Шрифт
Интервал



Защитный круг активирован. Срок действия один час. За это время Вы должны успеть собрать Пергамент.

Удачи!


Он заглянул внутрь саркофага, там было почти пусто: ни тебе древних костей, ни доспехов, лишь небольшой клочок древнего Свитка. Однако Иван ему был рад гораздо больше, чем всему остальному, когда-либо добытому в игре.

Затем был квадрат – символ земли, куда уходят мёртвые тела, в противопоставлении небу – пристанищу душ. Потом ромб – вход в резиденцию загробных сил. И в довершении трапеция – призыв к движению.

Как только Иван отчертил последнюю фигуру, могучие плиты на остальных надгробиях пришли в движение, а оттуда полезли монстры различной масти. Они бегали, крутились вокруг обрэльфа, рычали, пытались укусить, однако стена-сфера своё дело знала. Все их попытки были тщетны.

– Странно?! – удивлению Ивана не было предела. Пергамент, при соприкосновении отдельных частей, постепенно превращался в единый свиток, но с зияющей дырой по середине, – вот те бабушка и Юрьев день. Чего-то значит недоглядел. Тогда топаем в середину, – сказал он себе, двинувшись в окружении тварей к центру огромного зала, где его, скорее всего, и ждал недостающий кусок Пергамента, при этом нервно поглядывая в меню на быстро утекающее время действия защитного круга.

Глава 3


Древний склеп


Локация: Священные земли Драконов.

Местоположение: Башня магов, дверь первая, склеп Диббука.


ВНИМАНИЕ! До завершения действия защитного круга осталось десять минут.

Торопитесь.


– И без тебя знаю, – зло прошипел Иван, реагируя на системное сообщение.

А злиться было от чего. Центральный саркофаг он нашёл быстро, но толку-то?! Тот был абсолютно чист, словно только недавно на нём были проведены реставрационные работы. Идеально гладкая и ровная поверхность, никаких тебе углублений, пентаграмм, рисунков и прочих подсказок. Полный ноль, от слова совсем ничего.

Значит необходимый знак нужно начертить самому – это он понял, но какой? Вот тут и возникли проблемы. Требовалось пораскинуть мозгами. Но думать, когда вокруг тебя носится более двух, а может даже и трёх, сотен беснующихся тварей, пытающихся всевозможными способами пробиться к тебе, чтобы разорвать, убить, высосать кровь было совершенно невозможно. Пришлось несколько раз выходить из игры, заранее тщательно измерив расстояния между разбросанными вокруг саркофагами, перенося их масштабированную копию на чистый лист бумаги. Хорошо хоть Система время, проведённое в реале, не засчитывала как игровое. Иначе всё, пиши-пропало, наша сказка хороша, начинай сначала. И то, если такая опция вообще предусмотрена. Может и того хуже – миссия провалена, задание Хранителя не выполнено. Свободен…