– Как-то я далеко от НПС. Надо глянуть остальные предметы.
*Квест: Путь Банана*
– Путник, чтобы дойти до конца, тебе требуется стать сильнее в этом мире. Для начала – используй карту снаряжения, дабы найти броню и оружие, которые понадобятся тебе в этой дороге. Постарайся не пересекаться с игроками, пока не найдёшь вещи, это очень важно. Также изучи классы. Удачной дороги, Банан!
*Квест принят*
Слегка покривив лицо, игрок вернулся к инвентарю, активируя список классов, о котором говорилось в задании.
*Список классов*
*Система классов достаточно масштабная, но все они берут начало из основных направлений.
Но это не касается тебя, Оцифрованный! Наша уникальная система подходит индивидуально к игрокам, которые будут полноценно жить на наших землях, поэтому каждый Оцифрованный будет иметь уникальный класс, который зависит от его характера, стиля игры и пожеланий. На старте вам даются 30 очков характеристик. Распределите их так, как посчитаете нужным, а в будущем, в зависимости от вашей активности, вы получите уникальные навыки и свой собственный класс. Удачной игры, Оцифрованный!*
*Вы получили 30 очков. Распределите в меню игрока*
– Меню игрока?
Перед лицом Банана раскрылась новая панель, едва он договорил эту фразу. Слева располагался профиль игрока с внешностью в полный рост.
– Так я выгляжу так? Интересно, это моя реальная внешность или игровая?
Высокий, худощавый блондин с рыжими глазами. Всё было крайне просто, без особых выделений, которые часто используют в ММОРПГ для своих персонажей. Правая сторона панели была посвящена характеристикам, начиная от стандартных: сила, ловкость, интеллект… и заканчивая необычными: сопротивление магии, особый навык, позиционирование и прочее…
Глаза разбегались достаточно сильно, ведь Банан даже представить себе не мог, к какому классу ему стремиться. Но для начала, как для самого логичного исхода, он закинул 5 очков в силу. Профиль дёрнулся, из-за чего игрок перевёл взгляд на свою внешность в игре. Заметная худоба изменилась на более плотное телосложение, плечи стали слегка шире, а на руках даже появились намёки на мышцы.
– Так это ещё и на тело влияет. Я думал, что в играх нет упора на изменение внешности от навыков.
Остальные очки были распределены небрежно. 5 – на ловкость, 5 – на сопротивление магии, на скорость передвижения и остаток из 10 очков игрок внёс в особый навык, желая иметь хоть какую-то способность с самого начала.