– Ага… – Захар рывком слез с подиума и тут же пожалел об этом. Голова закружилась так, что он реально был готов облевать все вокруг. Однако, закрыв глаза и несколько раз глубоко вздохнув, он с трудом, но преодолел приступ: – Слушайте, у меня еще есть дела сегодня, так что продолжим завтра поиски вашего кода с удвоенным рвением и желанием. Есть у меня идеи на этот счет! Прогуляюсь по окрестностям. Осмотрю каждое дерево! Каждый куст!
– Завтра посмотрим, – холодно ответил человек с черными глазами.
Настолка «Склепы и Сокровища», а если быть точным, то локализованное официальное название значилось, как «Склепы&Сокровища», была игрой, относящейся к категории карточных, но с присутствием особого игрового поля. Универсальные правила позволяли играть один на один, два на два или четыре на четыре. При этом в компании игроков обязательно должен был быть так называемый «сюжетный мастер». Человек, который выдает квесты и задания, а также бросает четыре пирамидки судьбы с очками действий и двигает фишки игроков по карте.
Неизвестно, из-за чего создатель игры выбрал пирамидки вместо обычных игральных костей. Но факт остается фактом: пирамидки стали удивительным символом сложности игры. Только на двух концах пирамидки были так называемые зоны очков. В итоге максимум можно было набрать четыре очка действия, а минимум вообще ноль. Жестко, но весьма действенно. Один на один играть в эту игру весьма скучно, а вот битвы командами четыре на четыре всегда представляли из себя увлекательную погоню, когда одной из команд повезло и судьба выкинула им первую четверку на пирамидках.
Место проведения турниров по «Склепам» не менялось. Антикафе на территории бывшей швейной фабрики давно приманило к себе любителей настольных игр. Антикафе «ПИЩЕБЛОГ» можно было вообще назвать Меккой для гиков и задротов всех мастей. Не было в городе места, где любители настолок, видеоигр, комиксов и все чего можно могли собраться вместе и провести отлично время. Захар, Валя, Дима и Миша пришли, как и положено, за двадцать минут до назначенного срока, успели разложить все свои карточки, перекинулись парой слов с местным мастером сюжета и просто сидели за большим круглым деревянным столом в ожидании своих соперников. Из-за каких-то неотложных дел ребята из команды противника опаздывали на встречу. Время тянулось долго. Захар успел выпить две чашки кофе. Третью побоялся. Потом не заснет, такое уже бывало.