Оракул Оберона: советы королей стихий и магических созданий - страница 4

Шрифт
Интервал


Как работать с колодой

Для работы с колодой я предлагаю несколько вариантов. Первый – самый простой: вы задаете интересующий вопрос и получаете ответ. Второй – вы используете приведенные ниже тематические расклады, которые в основном касаются магических созданий, магии и ее воздействия. Вы можете разделить колоду по стихиям и раскрыть интересующую вас тему по стихийным соответствиям.

Например:


• материальные темы – деньги, здоровье, приобретения, покупки, еда, имущество – связаны со стихией Земли;

• интеллектуальные – образование, общение, знания, музыка, переговоры – это Воздух;

• эмоциональные и психические – интуиция, чувства, сны, медитация, прошлые жизни, духовность, очищение, магия – связаны с Водой;

• темы прямого действия, борьбы, силы, мужества, движения, фобий и т. д. соответствуют стихии Огня.


Если вы будете работать по стихиям, то сможете непосредственно к значениям карты добавить и принятые архетипы толкования того или иного образа. Например, саламандра связана со стихией Огня, и ее оракульное значение – «создавайте свою магию». В конкретной ситуации это может означать: решайте проблему собственной магией, совершайте обряд или ритуал так, как чувствуете. Но, если добавить символ самой саламандры к толкованию, можно сказать и следующее: используйте магию огня, позовите саламандр, работайте в одиночестве, используйте алхимические символы, будьте выносливы, дерзки и быстры. Конечно, для такого анализа вам потребуются дополнительные знания о самих созданиях, но в толковании приведены их основные характеристики, которые вы, разумеется, можете дополнить собственными знаниями.

При гадании, если вопросы касаются важных вещей, вы можете использовать только королевский двор. Это карты королей и королев стихий, ангелов стихий и четырех основных элементалей: саламандры, ундины, гнома и сильфа. Похоже на Старшие Арканы Таро, имеющие более фундаментальное значение. Их «слово» более весомо, чем значение остальных карт.

Также вы можете использовать все придворные карты – это гиппогриф, сфинкс, дракон, эльф и т. д. Их советы более жизненные и гибкие по сравнению с советами королевского двора.

Еще одной очень интересной техникой является получение ответа через другие карты. Например, вы спрашиваете: «Что мне хочет сказать саламандра?» – и выбираете случайную карту, ответ которой воспринимается как ответ карты саламандры.