Система - страница 12

Шрифт
Интервал


Следующая записка раскрыла секрет появления в его руке кинжала.

«Игрок, ты первый в системе Земля напал на монстра третьего, максимального для данного релиза, уровня и нанес ему повреждение. Поступок чрезвычайно храбрый и абсолютно безрассудный. Стартовое оружие (дубинка новичка) заменяется на Стилет. Для извлечения предмета из инвентаря достаточно простого пожелания. Внимание. Во время боя извлечение не мгновенно и занимает не менее 62 секунд. Время извлечения предмета из инвентаря зависит от его уровня, массы и габаритов.»

«Это что же получается? Я захотел оружие еще на площади или пока бежал, а получил только в квартире, вовремя конечно, но…», – Егор не знал радоваться ему, что стилет опоздал или нет. На открытом пространстве шансов справиться с ящером у него не было. «Еще этот глаз пуленепробиваемый", – вспомнил он первый неудачный удар.

Следующее сообщение порадовало.

«Побежден монстр третьего, максимального для релиза, уровня.

Игрок, поздравляю! Ты первый в системе Земля совершил этот подвиг. Дополнительный бонус. Деяние совершено в одиночку неполноценным человеком, без использования ловушек, усиливающих зелий и заклинаний, с помощью оружия, уступающего в уровне поверженному. Ты получаешь право на заклинание или модификацию пятого ранга героического статуса. Выбирай с умом!»

Теперь стало понятно, откуда взялась регенерация, спасшая жизнь Егору. Он смахнул прочитанное и открылась следующая страница.

«Получена модификация организма – Регенерация (1.0). Героический статус. Требование: выносливость 15 – доступно.» «Слава богу, выносливость у меня на уровне», – отвлекся от чтения Егор.

«Получено дополнительное свойство модификации Регенерация (1.3) – Усиление системы гемостаза. Первый уровень. Для первого выбора принято во внимание желание Игрока выжить и неспособность принимать осознанные решения. Внимание, свойство имеет увеличенную на 200 процентов наполняемость.»

"Еще бы знать, что такое эта гомеостаза?" – задался вопросом Егор и система сразу ответила.

«Дополнительное свойство регенерации Гемостаз. В случае получения ранения организм игрока принимает эффективные меры, уменьшающие кровопотерю. Все поврежденные кровеносные сосуды либо восстанавливаются, либо изолируются от общей кровеносной системы.»

«Получено дополнительное свойство модификации – Регенерация (1.4) – усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 150 процентов на 311 секунд. Первый уровень»