Истинный Жнец. Отмеченный Тьмой – 4 - страница 22

Шрифт
Интервал


Ладно, на заметку взяли. Теперь вернёмся моих «промахам» – глубоко вздохнув, я открыл Форму. Пора было посмотреть, каким боком мне это всё вылезло…

* * *

Не иначе как звиздец, это назвать было сложно. Абсолютно весь игровой мир стоял на ушах от ролика, где я покрываюсь Тьмой и вырываюсь из оков с помощью крыльев, и в конце которого высвечиваются моё описание.

Служба поддержки была атакована как кусок арбуза, оставленный у осиного гнезда. Поток вопросов и претензий рос прямо на моих глазах. Бедолаги – им тоже перепало из-за меня.

Ответы начинали обретать признаки мантры, которую монотонно повторяют из раза в раз для особоодарённых. Помимо стандартного: «сами виноваты», «отойти от стереотипов» и прочего, появились разъяснения, которое меня позабавило лаконичностью, и выбесило игроков очевидностью – раз Морр смог изменить класс и обзавестись крыльями, значит, механика позволяла это сделать!

Согласитесь, но офигенный же ответ! Чтобы снизить градус накала, Поддержка поспешила исправиться и добавила, что Морр единственный, кто поклоняется иному божеству, появление которого стало следствием начала игры.

Про то, каким образом мы с Истинной Тьмой «обрели» друг друга, было предложено спросить непосредственно у самого игрока, то есть, у меня, поскольку проект не предусматривал чётко прописанных сценариев, алгоритмов и моделей поведения.

Ну, зашибись! Сволочи, блин, с больной головы на здоровую решили? А вот следующий момент носил характер контрольного выстрела, поскольку касался альтернативного варианта игры.

Поддержка дала разъяснение, аналогичное тому, что было предоставлено мне, и несколько раз указала на отсутствие возможности возвращения к прежнему варианту. Также они уточнили, что игрок Морр, и до перехода на данный режим, выделялся своими достижениями.

В целом, складывалось впечатление, что игроков конкретно отговаривали от такого шага и просили трижды подумать. Занятно, но именно в данном вопросе Поддержка как бы ненавязчиво намекала, что придерживаясь стереотипов, играть гораздо привычнее, проще и интереснее.

Сраные двойные стандарты! Интересно, кто-то ещё это заметил? Что-то не увидел, чтобы им указали на противоречия в своих же словах. Однако, сам предпочёл не вмешиваться.

Кстати, могли бы особо не усераться, поскольку подавляющее большинство игроков отрицательно отнеслось к альтернативному варианту. Уверен, попробовать, хотели бы многие, но чтобы можно было откатиться к прежней версии. В ином случае, желающих отказаться от привычного интерфейса и взаимодействия с персонажем, почти не нашлось. Ишь какие, меня вообще не спрашивали!