). Формула восстановления маны в минуту вне боя ((В.*Ма.)*Источники), ваше восстановление равно 15 312 маны в минуту или 255 маны в секунду. Ваш источник маны трансформируется в мощный энергетический поток, источник маны равен 6.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 10 000 единиц. Чемпион +1. (14) Вы получаете звание: ведущий младший маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: ваше родство со всеми стихиями увеличивается в два раза, ваше понимание магической сути улучшено в два раза, ваше понимание плетений и формул в магических предметах улучшено в два раза (перерасчет: достижение магический прорыв: все увеличено в 4 раза). Следующее звание при 25 000 маны. Ваша мана: 30 960.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 25 000 единиц. Чемпион +1. (15) Вы получаете звание: первый маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: безмолвные плетения без начертаний, восполнение маны во время боя (в десять раз меньше значения восстановления маны в не боя (достижение учтено)), быстрота плетения увеличена в 4 раза (достижение учтено). Следующее звание при достижении 50 000 маны.
Пояснение: Первый получивший достижение получает все три бонусные награды, второй может выбрать две, третий одну. Следующие двадцать существ получают один бонус наугад. Вы молодая и не многочисленная раса на пути Эло-Сай, для вас будут доступны все возможные достижения.
Перемещение на следующий раздел.
Выберете класс: недоступно. В Альфа-версии эта функция отключена. Для обучения классом вы должны пройти обучающие задания у учителей, в Альфа-версии данный функционал отключен. Для Альфа-тестеров открыты все навыки, чтобы вы сами создали свой собственный стиль для жизни или битв. Вы можете выбрать любые навыки и заклинания в количестве равном показателю вашей мудрости, с повышением мудрости вы можете выбрать новые навыки. Так как начальный класс дает прирост к начальным характеристикам, а также прирост происходит и с повышением каждого вашего уровня, вам предоставлена компенсация. При получении класса все стартовые характеристики и бонусы, в том числе и за пропущенные уровни, которые этот класс дает, будут удвоены.
Примечание: начальные классы (воин, лучник, маг, монах, жрец, вор, фермер, бард, торговец, ученый, боец, наемник, попрошайка) определяют ваш стиль игры на начальных этапах и дают возможность использовать только определенные навыки. В процессе жизни вы будете развиваться, приобретая новые навыки и сможете развивать свой класс в продвинутый. В исключительных случаях вы сможете комбинировать его с другими, получать подклассы и специализации, и преобразовывать свой класс в нечто новое. На пути Эло-Сай существует невообразимое множество классов и невероятных навыков, ищите учителей, утерянные знания, возможности познать новое, развивайте уже имеющиеся, используйте …идет перевод… смекалку, и вам станут доступны фантастические возможности. Помните: стандарта не существует. Но если вы все же решили использовать клеше, то вы уже рудимент. Так же все навыки могут быть прокачаны не только свободными очками навыков, но и упорными тренировками, при успешном срабатывании удачи.