Все это очень быстро превращалось в обычную компьютерную игру, если бы еще не болевые ощущения. Блин, эта ложка дегтя превращала всю бочку меда в дерьмо. Боли я боялся с детства, поэтому почти никогда не дрался, и вот теперь мне приходилось ее терпеть. И это меня просто невероятно удручало, приходилось прилагать очень серьезные усилия, чтоб идти вперед. Невероятно сильно хотелось все бросить досидеть оставшиеся дни в деревне, а потом проснуться.
И все было бы хорошо если бы ни одно «НО»! Я ведь все равно опять лягу спать и опять попаду сюда, и вряд ли местные жители будут кормить меня и поить, как говорится, «за красивые глазки». Даже если у них будет для меня работа не уверен, что они захотят принимать такого как я в качестве обычного работяги. Ну пару раз использовать мой труд они возможно еще согласятся, но потом все равно пойдут задания типа «убей десять волков», а волки это вам не слизни, они блин сожрать могут.
В общем хочешь – ни хочешь надо качаться, и призыв будет очень неплохим подспорьем, возможно даже сможет принять на себя основной удар. Наконец решившись я открыл золотой лутбокс. Содержал он несколько предметов в числе которых была отличная кожаная броня. Не нагрудник как у меня, а полноценная броня закрывающая и грудь, и спину, с небольшими наплечниками и небольшой юбкой из кожаных полос, как у римских легионеров.
Выглядело все это очень круто, я даже не стал сразу открывать золотую карточку призыва, лежащую рядом. Сначала достал броню из инвентаря, она была тяжелей той что я носил, но это и не удивительно. Сняв с себя свой нагрудник, я начал осторожно одевать новую броню. Это оказалось не так и сложно, ремешки на боку помогли отрегулировать ее так чтоб она не мешала мне при движении, или когда надо было наклонится. Хотя спина сейчас была довольно жестко зафиксирована, это оказалось удобно. Когда нормально все отрегулировал. Я смог без проблем наклонится за брошенным на пол нагрудником и убрать его в инвентарь.
На голову я одел шлем и порадовался что он прикрывает щеки, наподобие римских или греческих шлемов. Конечно кожа это вам не стальная пластина, но все же лучше, чем получать удар в открытое лицо.
И вот теперь мое внимание привлекла золотая карточка призыва. Как я знал из Справки, карточки также бывают разных рангов, от серебряного до алмазного, и персонажи в них могут быть очень даже разные. Алмазные были карточки очень могущественных персонажей, типа архимагов или легендарных воинов. Золото же было тоже неплохо, как гласила Справка – это персонажи с огромным потенциалом развития. То есть если алмазные, это сразу мощь и возможности «из коробки», то Золотые еще нужно прокачать. Ну а серебряные как я понял в начале относительно слабы, но постепенно становятся сильнее, пусть и не до уровня алмазных, но до приличного уровня. Медных карт призыва не существует, есть только предметы и расходники «медного уровня».