Последние потомки древней магии - заметки
1
Магический бой – это предмет, на котором студентов учат защищаться и сражаться с помощью магии против соперников различных видов и магических особенностей.
2
Белый, или светлый маг – это человек владеющей магией и отличающийся от остальных цветом магической силы – белой. Использует свою магию на природе, людях и существах в добрых целях.
3
Целитель – это маг, который использует свою силу для того, чтобы исцелять существ или людей от ран, переломов, ожогов разной степени.
4
Кокон – это целебная оболочка, созданная для исцеления ран любой тяжести, а также для поддержания жизни в теле существа или человека.
5
Потомки древней магии – это потомки первых магов, появившихся в этом мире. Отличаются своей исключительно силой и знаниями. Могут использовать как белую, так и темную магию. Вымершая раса магов.
6
Смешанная магия – это магия, совмещающая в себе черную и белую магию, но не равная по силе потомкам древних магов.
7
Пас руками – это жестикуляция пальцами рук, во время которой в ладонях магов рождается магия.
8
Магический всплеск – это эпизод, при котором в маге из-за эмоций или с учетом величины магической силы нарастает магия, превышающая его возможности. Организм, чтобы не погибнуть, выплескивает излишек ударной волной. Чем сильнее маг, тем сильнее ударная волна.
9
Эльф – это магические существа, как правило, отличающиеся от людей длинными и заострёнными ушами, а также бледной кожей и совершенной красотой. Живут дольше людей в 5-10 раз.
10
Руна – это соединяющий цель с источником магии магический символ, начертанный на существе или предмете с целью реализации намеченной задачи.
11
Магичка – это сокращение словосочетания «женщина-маг».
12
Листья дерева Симул – это эльфийское растение, используемое для исцеления ран любой тяжести, в особенности ожогов и обморожений.
13
Магический заговор – это набор звуков и особых вибраций, влияющих на сознание существ и людей, которые приводят к беспрекословному подчинению. Когда заговор снимают или он сам сходит, то существо/человек ничего не помнит.
14
Черная трещина – это трещина на коже человека/существа, вызванная большим скоплением магии в теле или неумением ей пользоваться, что приводит к выплеску магической силы. Бывает только у потомков древней магии. Выглядит как потрескавшаяся краска.
15
Магический отвод – это заклятие, скрывающее выбранную территорию от магических существ и созданий, пересылая их при телепортации за пределы выбранного пространства.
16
Ведьма – это женщина, вступающая в союз с нечистью или темными магами, чтобы обрести сверхъестественные знания или толику магии. Активно практикует и исследует изготовление запрещенных зелий и проклятий.
17
Верхний суд – это орган государственной власти в Светлой Империи, который осуществляет правосудие путем рассмотрения и разрешения всех категорий дел, согласно законам Империи.
18
Центральное Министерство Целителей (далее – ЦМЦ) – это орган высшей исполнительной власти в Светлой Империи, который отвечает за охрану здоровья всех существ/людей.
19
Темный или черный маг – это маг, который одарен темной магией, изучает ее и практикует запрещенные виды магических техник. Имеет дар управления нечистью и многими темными монстрами.
20
Выродец – это порождение древней магии. Могущественные существа, владеющие безграничной силой, не испытывающие страха смерти, ибо уже не живы, и ведомые потомками древней магии. У них нет лица и имен, а зов их слышен лишь перед смертью.
21
Храм Древних – это древний Храм в Светлой Империи, построенный во времена правления древних магов. Является устройством общения между богами и существами/людьми.
22
Тихий город – это проклятые руины когда-то Великого города, чье название стерла история. В нем больше не живут люди/существа, нет животных, питьевой воды и плодородной почвы, магия сбоит, а потому к этой территории не прилегает даже самая скромная деревня. Последнего Выродца видели на этой территории.
23
Магический щит – это щит, созданный магией и прикрывающий существо/человека с той стороны, откуда движется противник, сгусток магии, удар или оружие.
24
Кистень – это старинное оружие, представляющая собой короткую палку с цепью и металлическим шаром на одном конце.
25
Нежить – это ожившие мертвецы, которых подняло проклятие, чей-то зов или ядовитая магия.
26
Браслеты из морильского камня – это магические браслеты, блокирующие любую магию в теле существа/человека на которого они одеты. Снять их может только тот, кто надел, или сильный маг.
27
Боевой маг – это маг, который специализируется на использовании магии для защиты и атаки с намерением победить в бою.
28
Климские вставки, или диски – это добытые в гномьих шахтах магические диски, которые после длительной обработки и шлифовки используются для защиты от магии любого вида и силы.
29
Забытые города – это огромная территория на границе Светлой и Темной Империи, где когда-то проживала сильная и могущественная цивилизация. Сейчас это пристанище монстров и руин, которые Император огородил непроходимой стеной, дабы защитить соседние города от монстров.
30
Друид – это жрец, жизнь которого тесно связана с природой. Он может говорить с животными и управлять ими, исцелять растения и управлять ими, а также управлять погодой на зеленой территории. Умирает лес – умирает проживающий в нем друид. Вымирающая раса.
31
Феи – это маленькие магические существа с крыльями, проживающие на зеленых территориях. Они обладают лесной магией и могут принять облик среднестатистического человека. Отличаются совершенной красотой и долголетием.
32
Великан – это существо с человеческой внешностью, но имеющее гигантские размеры и большую физическую силу.
33
«Скрытность» – это способность делать себя невидимой с помощью магии на определенное время.
34
Защитный занавес – это магическая преграда, останавливающая на своем пути физические объекты.
35
Руна «кошмаров» – это руна, призывающие в сон человека/существа их потаенные страхи и кошмары. Свойственна для существ, проживающих в Темной Империи.
36
Руна «скрытого зрения» – это руна, открывающая взору существа/человека, который ее нанес, все спрятанные заговоры, проклятия, руны и негативную магию.
37
Руна «предчувствия» – эта руна издает вибрацию в эпицентре магии существа/человека при надвигающийся опасности.
38
Руна «Огня» – эта руна рождает в руках существа/человека огонь любого уровня на определенное время.