Поедание ядовитых растений временно снижало мои характеристики и очки здоровья, и это довольно скоро дало первый уровень «сопротивления к яду». Да уж. Мне стало казаться, что качаться в «Сфере» даже проще, чем в Иггдрасиле, где нужно долго и нудно убивать сотни мобов или выполнять десятки квестов «убей/принеси», чтобы набить определенное количество очков опыта для продвижения на следующий уровень. И каждый следующий уровень требовал большего количества очков.
Сколько я взял уровней за два дня не особо интенсивной прокачки? Двадцать пять или уже около тридцати? Так почему же большинство игроков не видят этой простоты в прокачке? Это был интересный вопрос. Я решил поискать на него ответ, наблюдая за своими сокланами. Кстати, все собранные мной растения будут лежать в инвентаре мертвым грузом, если я не смогу убедить Сержа поскорей захватить каменоломню и железный рудник для отстройки плавильни, кузницы и аптеки.
Не хотелось долго и нудно отстраивать всё в одиночку. В конце концов, мне в этот раз удалось встретиться в «Сфере» со старыми товарищами по Иггдрасилю. Мы сможем быть друг другу полезны и вместе добиться успеха и, возможно, даже весело провести время. Я думал об этом, а сам понимал, что конкуренция между игроками за место в ТОП-500 и сугубо индивидуальное получение опыта совсем не способствовало объединению игроков.
Групповая игра здесь совсем не клеилась. Сфера была явно создана для соло исследования и соло прокачки, а все эти клановые декорации, действие в пати при захвате ресурсных инстансов и сражения Империй – лишь криво пришитый белыми нитками фансервис, заимствованный из других ММОРПГ игр. Если на первом этапе, для захвата шахт еще имело смысл объединяться, то дальше каждый становился сам за себя. Кому из сокланов захочется горбатиться в каменоломне, когда другие занимаются развитием боевых навыков и магии? Единственным стимулом зависать на руднике – было желание заработка, пока существовала высокая востребованность в ресурсах.
Способ прокачки в «Сфере» требовал полного личного участия в каждом событии, а в таком случае отбирающие опыт спутники будут только мешать. Я очередной раз опустошил ману и обессиленно повалился на траву, размышляя, как сделать мой путь к вершине могущества максимально коротким. Мне позарез было нужно боевое заклинание, бьющее по площади, которым в прошлый раз являлось «воспламенение».