Внимание! Получен квест «Логово монстра»!
Внимание! Получен квест «Логово монстра»!
Внимание! Получен квест «Мистический риф»!
Разведчица снова склонила голову и вернулась на прежнее место, а ко мне подошёл гоблин. Как и у Ш’Ани, у него тоже оказался тубус, который, собственно, он мне и вручил.
Внимание! Получен квест «Возможные союзники»!
Внимание! Получен квест «Логово монстра»!
Внимание! Получен квест «Возможный союзник»!
«Ого, сразу шесть новых заданий! Неплохо», – подумал я, глядя на новые задания.
Хм-м, а это что такое?!
– Ада, в инфосети произошёл сбой? – спросил я искусственный интеллект, глядя на последнее задание.
– Нет. Оно отличается от тех, что были ранее. В заданиях «Возможные союзники» ты можешь привлечь на свою сторону определённую расу, поселение, деревню, город и так далее. В задании «Возможный союзник» тебе выпадает шанс завербовать нового героя, – пояснила Андромеда.
Вот это уже интересно!
– Гагн, какой расы был герой, которого ты увидел? – спросил я гоблина-разведчика.
– Не знаю, повелитель. Я таких видел в первый раз, – виновато ответил он.
– А описать, как он выглядел, можешь?
– Да. Высокий! Выше вас на мой рост. Весь покрыт чёрной шерстью, а голова как у волка. Носит броню, как воины людей, быстро бегает и хорошо стреляет из лука. Хороший охотник. Одиночка.
– Судя по описанию, зверолюд, – сказала ИИ. – Скорее всего, вольфер.
– Понятно. Тогда думаю, надо отправиться за ним прямо сейчас, – ответил я Андромеде, после чего открыл интерактивную карту, чтобы посмотреть, как далеко находится маркер с заданием. – Он тебя обнаружил? – спросил я гоблина.
– Да. Смог учуять, но Гагн быстро бегает и хорошо прячется. Я успел обмазаться грязью, и как только он потерял мой след, скрылся.
А он молодец!
– Так, ладно, свободны! – сказал я разведчикам и сам поднялся с трона. – Скажи, чтобы сюда явились Р’Ахс, Рурк и Ракус, – приказал гоблину, а сам пошёл в свои покои, дабы облачиться в доспехи.
Когда я был готов, два крока и скинк уже ждали меня в тронном зале.
– Так, ты! – Я указал на убийцу чудовищ и открыл интерактивную карту. – Отправляешься на северо-запад от входа в подземелье. Идёшь примерно сорок миль и находишь там логово. Убиваешь монстра и приносишь мне голову. Если поймёшь, что шкура представляет какую-нибудь ценность, то снимаешь и тоже приносишь её мне. Это понятно? – спросил я крока, специализирующегося как раз на таких заданиях.