Безводный Мир. Почти барон - страница 11

Шрифт
Интервал


Открыл описание: “Великая ведующая Опея Касси…

Опа, Опаньки, Опея. Надо же, она уже «Великая ведающая».

…– Убедившись в вашей истиной Первородности, предлагает вам начать путь Первого. Вам предложено любым способом получить титул барона, а также стать землевладельцем и хозяином замка “Югур”. Вам предстоит заручиться поддержкой глав городов Мартабург, Рысь, Каменный кряж.

Внимание! Замок “Югур” находиться под пассивным захватом!

Внимание! другие игроки или НПС могут также претендовать на владения замком!

Ввиду того, что ваш персонаж относиться к редкой расе «Блазальт», именуемыми «Первыми», получение титула и право владения землей, и другой недвижимостью, не ограничивает вас в выборе способа достижения цели задания!”.

Внимание! В случае принятия задания вам следует сменить имя персонажа на более (благозвучное – необязательно) сложное, трехсоставное.

Принять задание – Да? Нет?

Я даже присвистнул. – Беспринципность – наше все!

Было бы полнейшей глупостью нажать значок “Нет”, и я вжал принять.

Поступил следующий запрос от системы: Сменить имя на Кренон Блид? Да? Нет?

Предложить свой вариант…

Я задумался над тем, почему назвал ведьме с разноцветными глазами это имя. Блид то понятно почему. Но вот почему Кренон Блид? И почему не Блид Кренон или просто Блид? Хотя если подумать род Кренон на сегодняшний день, пожалуй, самый влиятельный из Первых. Это имя наверняка имеет большой вес в определенных кругах и не только. И разговаривать с другими Аристо, гордо именуя себя Кренон, куда как легче, чем без него. С просто Блидом говорить из них никто не станет. Пример тому Дортон Кренон.

М-да, все очень непросто в этой симуляции жизни. Почему в я называю игру симуляция жизни? Она и есть.жизнь! Все персонажи в ней живут! У моих всех, до меня была какая-то жизнь. Будущий барон даже Дортона заколол. Я, кстати, буквально два часа назад это узнал. Поиграл пару, тройку дней, но ни разу, находясь в игре не почувствовал искусственность мира. Если сравнить героев Безводного Мира с персонажами других игр, где те, в начале игры, чаще всего пораженные вселенской амнезией не помнят ничего, даже как поковырять в носу. То в БМ у всех моих персонажей и до меня была какая-то своя жизнь, у каждого своя истоия.

Кассия выдала мне это задание. Только никаких уведомлений во время игры не всплыло. Она как бы намекнула, что неплохо бы стать кем-то посолиднее простого авантюриста. И направила в нужное русло. Скажите, но ведь о выполнении уведомления приходят и повышении уровней. Серьезные решения игрок должен принимать, четко осознавая их последствия, а выполнении можно просто уведомить даже в игре.