В подземелье я пойду, там свой level подниму II - страница 5

Шрифт
Интервал


Прошло уже три дня как меня выписали из больницы. Не то, чтобы я полностью выздоровел, но скоро это должно случиться, и никак этому способствовать врачи не могли. Потому назначили мне постельный режим, поменьше ходить и попытаться не помереть.

А, и еще, за время пока я был там, меня случайно семь раз чуть не убили, два раза отключался свет и двенадцать раз ломался водопровод. Так что, моя выписка несет в себе и опасения за жизнь остальных больных, и нежелание тратить деньги на ремонт. Я был только рад – там меня антибиотиками поили, а я их терпеть не могу.

Собственно, почему я возвращаюсь? Есть у меня там одна знакомая, которая должна 150 Очков Навыков отработать. Если уж не своей силой, которая у нее сейчас почему-то почти человеческая, то хоть работой прислуги до конца дней моих, потом моих детей, а затем и детей моих детей она свой долг мне вернет.

Но мне этого не хотелось бы. Все же, лучше уж вернет силу и будет мне помогать с Подземельями. К счастью, сейчас никакой спешки с ними нет.

Именно над этим я и задумался, пока шел. Ноющая боль в теле не была неприятной. Скорее наоборот – затекшее от долгого ничегонеделанья тело нуждалось в таком стимуле для движения. Да и не боль это, на самом деле. По крайней мере для меня, который привык к тому, что судьба обходится со мной более жестоко.

Пока это крутилось у меня в голове, я и не понял, как оказался перед старым строением. Сложно сказать, что именно заставило меня тут остановиться. То, что этого дома я тут не помню, хотя проходил мимо сотни раз? Возможно. Но я не могу припомнить, что тут должно быть на месте этого здания. Да и чувство есть, будто этот дом не должен здесь быть…

Примечательным в этом старом доме был большой символ какого-то цветка над его дверью и надпись «Антиквариат» под цветком.

Может внутри есть какой могущественный артефакт, спрятанный от людских глаз, и который только и ждет своего носителя? Вроде, стилистика магазина соответствует подобному развитию событий. А самое первое и главное правило «древа Игрдассиль» гласит, что если какая-то сцена есть в придуманной истории, будь то аниме, книга или игра, то и со мной это может случиться. Остается только гадать, какое из возможных плохих развитий событий воплотится в реальность.

Но если серьезно, я встал перед дилеммой: