Финальная жатва. Отмеченный тьмой 5 - страница 2

Шрифт
Интервал


В отличие от Варана, БерсаГон буквально своими глазами видел, как развивался Морр. Какими темпами росла его сила, а вместе с ней и возможности. И не было в этом ничего нормального, «правильного» или привычного.

Его поступки непредсказуемы, действия порой нелогичны, а потенциал впечатляет настолько, что вызывает восхищение, опасение и чёрную зависть одновременно.

Ну, не может никому не известный чел, ни проведший в компьютерных играх сотни часов бессонными ночами, не проявивший себя на мировой кибер-арене и не имеющий имени, просто взять и превзойти топовых игроков!

И ладно бы ещё Класс какой нормальный у него был, а то какой-то Монах! Да что это вообще такое?! Издёвка разработчиков? Плевок в лицо игрокам с мировым именем? Сбой в программе, который категорически не хотят признавать?

Вопросов накопилось предостаточно, вот только отвечать на них никто ему не спешил. Более того, практически все его обращения с недавнего времени просто игнорируются!


* * *


Идея, как справиться с Морром, принадлежала лично БерсаГону. Не зря же он столько времени провёл в мире компьютерных игр, а также потратил его на раскачку мага нужной стихии?

Да, Варан тоже приложил свою руку, точнее, кошелёк, к этому, но то лишь сопутствующая мелочь. Капля в море. Выторговать у Инквизиции заветный свиток «Колокол небес» он и сам бы смог, без посторонней помощи.

Участие же клан-лидера Драконов подземелий в данном вопросе чуть не поставило под угрозу всю затею! Как внезапно выяснилось, тот умудрился жидко обгадиться перед светопоклонниками, просрав какой-то уникальный артефакт.

За это, считай, и заплатил. Однако называть Варанам лохом БерсаГон не спешил, поскольку подсознательно понимал, что в целом недалеко от него ушёл. Ну, Морр, ну, сука! Он за всё ответит! За каждое слово! За каждый поступок ответ держать будет!

План был достаточно прост и коварен одновременно, а также насквозь пропитан подлостью, свойственной мерзкой натуре Берсы. Но он и никогда не являлся сторонником морали. Скорее даже наоборот.

Первым делом, магу Воздуха надлежало распять Морра силой Стихии, исключив физического контакта с ним. Как показала практика, никакие оковы того урода в балахоне удержать не в состоянии.

Затем наступал черёд «суперудара» – Колокола небес, погружающего сознание жертвы в густой туман плавящегося мозга. Сразу после этого подключался прокаченный шаман Драконов подземелий с зельем дурмана, пары которого окончательно запечатывают рассудок Морра в клетке из его же собственной черепной коробки.