Наследие #1: Статус D - страница 174

Шрифт
Интервал


— Есть фраг! — перебила его Нова и с удивлением обернулась ко мне.

Остальные офицеры тоже подались вперед, разглядывая меня так, будто на мне диковинные узоры появились.

— Как? — коротко спросил Завр. Он вообще, как я погляжу, парень немногословный.

— Да! У тебя же и оружия-то нет! — добавил Арчер.

— У меня были динамитные шашки. Я заманил его поглубже в пещеры, заложил ловушку. Он попался. Взрывом, правда, меня самого чуть не убило, пещеры обрушились, меня завалило, наружу было не выбраться. Поэтому я вышел из игры и вернулся в стаб.

— Ха! — недоверчиво усмехнулся лучник, но во взгляде его я прочитал одобрение и даже некоторое восхищение. — Если это действительно так — то ты хитрющий сукин сын!

— И везучий, — веско добавил танк.

— Тот тип просто меня недооценил. Он видел, что я саппорт. Думал, легкая добыча.

— Кстати, сколько опыта-то отвесили?

— Шестьсот с лишним, — сказал я, вспомнив, сколько мне упало в ресивер. О том, что я еще и подобрал орбы боевого опыта с трупа, лучше умолчать — я же только что сказал, что меня завалило напрочь. 

— Ну, неплохо, — хмыкнул Арчер. — Учитывая, что это опосредованный фраг… Я думал, гораздо меньше дадут.

— Бонус за разницу в прокачке, — предположил Завр. — Пять звезд ведь было, так ведь?

— Да. А что значит опосредованный фраг?

— Ты что, первый раз в игре? — удивился Завр. — О таких вещах спрашиваешь…

— Третий, — буркнул я.

— Да уж, и правда говорят — новичкам везет, — покачал головой Арчер. — Опосредованный фраг — это значит не прямое убийство. Погиб тот арх, скорее всего, не от самого взрыва, а от того, что его камнями завалило. Поэтому опыт тебе дали только частично.

— Да даже если и от взрыва, — перебил его Завр. — Шахтерский динамит не считается оружием.

— А это имеет значение? — спросил я.

— Естественно! — фыркнул Завр. 

— В ПвП количество опыта зависит от того, как ты завалил противника, — пояснил Арчер. — Больше всего дают за победу в непосредственном контакте…

Иллюстрируя его слова, Завр хрястнул кулаком в ладонь, и тяжелые латные перчатки громко лязгнули, будто смыкающиеся стальные челюсти.

— Поэтому, если заметил, у всех игроков есть оружие ближнего боя. Даже если ты какой-нибудь снайпер — выгоднее издалека подранить противника, а потом добить клинком. Потому что за дальнобойный фраг раза в два меньше дают. А если смертельный урон прошел не от твоего оружия — еще меньше. Например, если ты выстрелил, ранил кого-то, а он от этого в пропасть свалился.