— Есть фраг! — перебила его Нова и с
удивлением обернулась ко мне.
Остальные офицеры тоже подались
вперед, разглядывая меня так, будто на мне диковинные узоры
появились.
— Как? — коротко спросил Завр. Он
вообще, как я погляжу, парень немногословный.
— Да! У тебя же и оружия-то нет! —
добавил Арчер.
— У меня были динамитные шашки. Я
заманил его поглубже в пещеры, заложил ловушку. Он попался.
Взрывом, правда, меня самого чуть не убило, пещеры обрушились, меня
завалило, наружу было не выбраться. Поэтому я вышел из игры и
вернулся в стаб.
— Ха! — недоверчиво усмехнулся
лучник, но во взгляде его я прочитал одобрение и даже некоторое
восхищение. — Если это действительно так — то ты хитрющий сукин
сын!
— И везучий, — веско добавил
танк.
— Тот тип просто меня недооценил. Он
видел, что я саппорт. Думал, легкая добыча.
— Кстати, сколько опыта-то
отвесили?
— Шестьсот с лишним, — сказал я,
вспомнив, сколько мне упало в ресивер. О том, что я еще и подобрал
орбы боевого опыта с трупа, лучше умолчать — я же только что
сказал, что меня завалило напрочь.
— Ну, неплохо, — хмыкнул Арчер. —
Учитывая, что это опосредованный фраг… Я думал, гораздо меньше
дадут.
— Бонус за разницу в прокачке, —
предположил Завр. — Пять звезд ведь было, так ведь?
— Да. А что значит опосредованный
фраг?
— Ты что, первый раз в игре? —
удивился Завр. — О таких вещах спрашиваешь…
— Третий, — буркнул я.
— Да уж, и правда говорят — новичкам
везет, — покачал головой Арчер. — Опосредованный фраг — это значит
не прямое убийство. Погиб тот арх, скорее всего, не от самого
взрыва, а от того, что его камнями завалило. Поэтому опыт тебе дали
только частично.
— Да даже если и от взрыва, — перебил
его Завр. — Шахтерский динамит не считается оружием.
— А это имеет значение? — спросил
я.
— Естественно! — фыркнул
Завр.
— В ПвП количество опыта зависит от
того, как ты завалил противника, — пояснил Арчер. — Больше всего
дают за победу в непосредственном контакте…
Иллюстрируя его слова, Завр хрястнул
кулаком в ладонь, и тяжелые латные перчатки громко лязгнули, будто
смыкающиеся стальные челюсти.
— Поэтому, если заметил, у всех
игроков есть оружие ближнего боя. Даже если ты какой-нибудь снайпер
— выгоднее издалека подранить противника, а потом добить клинком.
Потому что за дальнобойный фраг раза в два меньше дают. А если
смертельный урон прошел не от твоего оружия — еще меньше. Например,
если ты выстрелил, ранил кого-то, а он от этого в пропасть
свалился.