Уф, сколько вариантов.
Запутаешься…
— Внешность аватара не влияет на
игровой процесс, — подсказал голос. — Однако при ее выборе нужно
учитывать, что «Наследие Странников» — многопользовательская игра,
и другие игроки могут реагировать на то, как ты выглядишь.
Например, не стоит создавать аватар с подчеркнуто сексуальной
внешностью, если ты против того, чтобы другие игроки проявляли к
тебе интерес подобного рода. Стоит учитывать и то, что полноценная
имитация секса в базовой версии игры не предусмотрена.
Наверняка стандартное предупреждение,
но застало оно меня как раз на выборе прически. И что теперь —
разглядывая каждый вариант, задумываться, не слишком ли я горяч для
этой игры, и не начнут ли на меня вешаться толпы поклонниц?
К слову, одна поклонница у меня,
кажется, уже нарисовалась. Небось ждет уже снаружи. Неловко как-то.
В целом-то я не против компании Венди, и вообще приятно, что она
меня сразу вспомнила и так тепло встретила. Помощь ее мне тоже
пригодится. Главное, чтобы она не надумала себе чего-нибудь
лишнего. Не стоит ее обнадеживать зазря.
Так, ладно, к черту прически. Вот эту
возьму. Короткая, в армейском стиле. Я и в реале почти с такой же
хожу. А вот рост и комплекцию, пожалуй, подгоню ближе к реальным.
Так будет привычнее для вестибулярного аппарата.
Когда ползунок роста подкатил к двум
метрам, снова подала голос подсказчица.
— Будьте внимательны — от размеров
вашего аватара не будут зависеть его физические данные, однако
размеры могут влиять на некоторые игровые аспекты. Например, если
вы планируете использовать тактики скрытного передвижения или
работать в тесных шахтах, то будет эффективнее создать аватар
небольшого роста.
Я, немного подумав, уменьшил рост
сантиметров на десять. Чем конкретно придется заниматься в игре, я
пока смутно представлял. Но будет обидно, если слишком высокий рост
окажется вообще не в кассу. Тем более что это как раз один из тех
параметров, которые нельзя будет поменять в дальнейшем.
Немного поигрался с чертами лица.
Сначала попробовал рандомайзер, но получались такие жабьи морды,
что смех один. К счастью, в редактор были зашиты несколько десятков
готовых вариантов. Я полистал их, наспех выбрал понравившийся, еще
чуток подправил…
Еще раз облетел свое будущее
воплощение. Немного похож на меня, но очень отдаленно, просто общий
типаж. Высокий, широкоплечий, с короткими темными волосами, карими
глазами и правильными чертами лица. Внешность довольно заурядная,
без запоминающихся фишек, но мне это, наверное, даже на руку. Я и в
жизни-то не люблю отсвечивать, а тут и вовсе создаю
персонажа-работягу.