Дерикхан
Монолит, Джаггернаут, Гефест
Неудержимые
Уровень опасности:
★★★★★
Так, ну сверху-то, очевидно, ник.
Третья строчка, судя по маленькому гербу рядом — какая-то
оскаленная морда на щите — это название клана. Со второй непонятно.
Не то какие-то титулы, не то названия класса. Но почему тогда целых
три?
А вот на последнюю строку мне пока,
наверное, вообще не стоит обращать внимания. Для меня сейчас
большинство противников в игре будут представлять максимальную
опасность — пять звезд.
Я приостановился, чтобы оглядеться,
но снова получил тычок в спину. На этот раз от темнокожего парня,
из-за плотного комбинезона с жилетом-разгрузкой похожего не то на
пилота истребителя, не то на спецназовца. Но этот хоть
извинился.
— Не тупи, бро! — добавил он,
обернувшись на ходу и сверкнув белозубой улыбкой.
На спине у него красовалась короткая
массивная винтовка необычного дизайна, вызывающего ассоциации с
часовыми механизмами и паровыми машинами — зубчатые шестеренки,
поршни, продолговатый баллон в верхней части. На поясе висел тесак,
похожий на мой, только подлиннее и расширяющийся к острию. На
внешней стороне лодыжки я заметил еще и ножны с большим охотничьим
ножом. И это не считая кучи мелкого снаряжения, закрепленного на
жилете. Кажется, я даже пару гранат разглядел.
Да уж, вот что называется «вооружен
до зубов».
Впрочем, почти все попадающиеся мне
на пути игроки выглядели так, будто ограбили оружейный магазин.
Разница была только в видах оружия, и тут глаза просто разбегались.
Это было похоже на какой-то немыслимый кроссовер из фентези,
«Звездных войн», Дикого запада и еще дюжины разных сеттингов и
направлений. Мечи, копья и прочие железные ковырялки спокойно
соседствовали здесь с огнестрелом и сложными инженерными
конструкциями, стальные доспехи — с бронежилетами и современной
экипировкой. Причем, как я быстро подметил, у всех игроков имелось
и дальнобойное, и холодное оружие. Видимо, в бою пригодится и то, и
другое. Да и в интерфейсе под оружие два слота. В остальном же все,
видимо, сводилось к личным предпочтениям игроков.
Я с тоской взглянул на собственное
снаряжение. Если вдруг драка — то, чую я, не очень-то мне и поможет
мое мачете. Разве что самому сразу харакири сделать, чтобы не
мучиться.
Но пока опасности мне не грозит. Под
куполом Странников запрещено нападение на других игроков, если
только это не дуэли и не сражения на аренах. Игра накладывает за
нападение дикие штрафы, так что никакой выгоды от убийства других
игроков нет, одни убытки. Вот в биомах — другое дело. Там свободное
ПвП и игрок игроку — волк.