- Владимир Павлович – поправил я.
- Ну да, все верно, инициирован в
августе прошлого года.
- Вообще-то сегодня
- Ну я и говорю, недавно.
- 1961 года рождения, уроженец
Степанокерта
- Эмм…
- Жалуется на неприкаянного духа. Вот
видите все абсолютно точно. У нас, знаете ли, сбоев не бывает -
невозмутимо продолжил крот
- А Вы точно из небесной канцелярии,
как-то я ангелов несколько по-другому себе представлял. Такие белые
с крылышками.
- Ага, к Вам что Архангела Гавриила
присылать? Вас знаете ли таких много… Так что, отказываетесь от
помощи?
- Конечно нет, вот только… В качестве
исключения, разумеется, можно ли сменить тему обращения. Например,
помощь в визуализации интерфейса.
- Это Вам не балаган, молодой
человек. Это, на секундочку, небесная канцелярия. Надо было сначала
думать, прежде чем письма рассылать – посерьезнел крот
- А если я благодарственное письмо
Вашему руководству накатаю. Очень благодарственное – я сделал
ударение на слово «Очень»
- Вообще-то это у нас не принято… Вы
молодой человек могли бы и сами разобраться. Все-таки полгода как
инициированы, но что уж с Вами поделаешь… - смягчился крот - Как
говориться, в качестве исключения… Сделаем так. Вот, перед Вами
стандартный вариант интерфейса № 312. Все очень доступно и просто.
Копия игровых моделей, популярных в Вашем мире. Возможность гибкого
изменения настроек и дополнения функций присутствует.
И я, наконец, первый раз увидел свой
интерфейс. Он действительно очень походил на интерфейс персонажа
взятого из РПГ игры.
И все там было похоже, и мини карта в
правом верхнем углу, и окошко чатов, и основные логи событий (Логи
- краткое описание наиболее важных с точки зрения СИСТЕМЫ,
прошедших событий) и даже страничка с заданиями.
В заданиях у меня отражалась лишь
одна позиция:
Задание от Ведьмака Седой Лис: Выжить в течении одного
земного месяца
До окончания выполнения осталось: 29 дн. 16 ч. 32 мин.
11 сек.
Награда: + 50 ед. Силы
Штраф за провал Задания: Окончательная
смерть.
Нашло там свое отражение и мое
финансовое состояние
Денежные средства:
У
персонажа – 0 золотых рублей.
Особенно заинтересовал меня
пространственный карман, предназначенный для хранения магических
предметов.
По факту реализовано это было
следующим образом. В интерфейсе имелось шесть свободных ячеек, в
каждую из которых можно было мысленно поместить какой-нибудь
имеющийся волшебный предмет. При этом сам предмет исчезал, а в
ячейке появлялась иконка с его обозначением. Изъятие из кармана
осуществлялось в обратном порядке.