Бестелесный человек - страница 4

Шрифт
Интервал


Для полного удовлетворения создана сама данная цивилизация, которая через создание разного вида промышленного производства занимается самоудовлетворением физических потребностей. Для этого создан технократический путь развития данной цивилизации.


Желание обладать, иметь, владеть, делает земное существо агрессивным, жадным, ревнивым, корыстным, завистливым, обидчивым, алчным, враждебным, коварным, циничным, лживым, и так далее.


Нет ни одного земного существа, кто бы безраздельно владел, обладал, имел всё в одних руках.

Всегда приходится делиться с себе подобными, такими же желающими всё иметь, всем обладать и владеть.


А таковых большинство земных существ, хотя не у всех получается быть богатым и иметь всё, что хочется.


Земные существа накопительством благ цивилизации занимаются на полном серьезе и сильно переживают, если эти блага они по различным причинам теряют.


Для многих накопительство, например, денег, становится целью всей жизни, ведь деньги, как им кажется, дают свободу передвижения, выбора места жительства, покупки дорогой недвижимости и других дорогих вещей.


Да это так, но вместе с этим большие деньги способствуют появлению головных болей и постоянных беспокойств за их сохранность и преумножение.


Сам Человек никогда ничего не желает. Он абсолютно самодостаточен в самом себе для самого себя.


Тогда для чего он создает различные образы?


Во – первых, он их создает без малейшего напряга с помощью силы и быстроты мысли. Для этого он не применяет какие – либо усилия.


Но земное существо вынуждено постоянно напрягаться и, применяя какие – то физические, духовные, душевные усилия, добиваться желаемого.


Так же получение желаемого часто растягивается во времени и в пространстве, нужно конкретное время и конкретное место получения желаемого.

Ему приходится много ходить, даже бегать, спешить и торопиться, много говорить, кому – то что – то доказывать и так далее.


Для самого Человека такое проявление не требуется.


Сам Человек, создавая образы, создает игровую форму взаимодействия с ними, потому как все образы наделяет ролевой принадлежностью.


Сами образы исполняют роли, например, образ отца, играет роль отца, образ слесаря играет роль слесаря, образ влюбленного исполняет роль влюбленного и так далее.


Создается театральная площадка или целая киностудия, но для реализации игры нужно написать сценарий, то есть, игровую программу, затем запустить ее в игру.