Праздник подвижных игр. Пособие для ведущего - страница 8

Шрифт
Интервал


Положение: Две шеренги друг напротив друга примерно одинаковые по количеству игроков. Их разделяет линия (разметку можно сделать малярным скотчем).

Одна из них будет добрыми привидениями. Другая – злыми.

Все привидения подходят ближе к разметке, вытягивают вперед руку.

Задача – перетащить на свою сторону как можно больше чужих, при этом самому остаться «дома».

Но добрые привидения могут помогать друг другу и действовать сообща. А злые – каждый только за себя.

Если ты добрый и тебя перетянули на сторону злых, то ты автоматом становишься злым и далее играешь за новую команду. И наоборот.

Техника безопасности. Не тянем за одежду – только за руку или за обе руки. Если тебя схватили больно, громко и четко кричим «стоп». Договариваемся, что это слово знак того, чтоб тебя немедленно отпустили.

Шишки – орешки – жёлуди

Количество игроков от 18 до 60.

Расположение – колоннами по три человека лицом в круг. Это выглядит как три круга: внутренний, средний и внешний.

Все, кто стоит во внутреннем кругу – шишки. Все из среднего круга – орешки. Все из внешнего круга – жёлуди.

По команде ведущего «шишки», все шишки должны убежать из своей тройки и найти себе место в новой. При этом нельзя вставать к ближайшим соседям. По команде «орешки» меняются между собой средние. И на слово «жёлуди» ищут новый дом последние. Если кто-то долго мечется и не может найти себе место, то свободная двойка может поднять руки и этим подсказать, куда бежать.

Когда все участники освоились с этими командами, то ведущий может дать парную. Например, «шишки и жёлуди». Тогда на местах остаются только орешки, а остальные бегут на новое место и встают на своё место в новой тройке.

Следующая команда – «лес». Нужно поменяться местами в своей тройке и быстро понять, «кто же я теперь».

И последняя команда – «бурелом». Здесь все участники образуют новые тройки.

Все команды произносит сам ведущий. Но возможно ещё одно усложнение в игре. Пока, например, орешки меняется местами, ведущий может опередить и сам занять место какого-то орешка. Тогда новым вОдой становится тот, кому места не хватило.

Подарок

Количество игроков от 4 до 60.

Для игры необходимы одинаковые предметы, удобные для хватания рукой. По одному на пару участников. Это могут быть небольшие мячики, картонные стаканчики, ботинки, кегли…