Мои слова вызвали замешательство, и сон быстро растворился. Этот опыт оставил меня с мыслями о том, на сколько сны могут быть яркими, затягивающими и эмоциональными, и как сложно порой бывает в них осознаться.
3.24 В бредовой петле и встреча с другими Сновидцами
Сегодня ночью мне снилась череда снов, каждый из которых будто вплетался в предыдущий, обрамляя их в захватывающие картины. Первые два сновидения были подобны бредовой петле, словно я оказался в лабиринте, повторяющем мою повседневную жизнь. Снова и снова я проживал свою обычную рутину: просыпался утром, завтракал и отправлялся по делам в город. Однако что-то казалось неестественным, события разворачивались слишком стандартно, без удивительных происшествий и чудес. И вдруг я осознал, что это и есть сон. Усилием воли я вырвал себя из этой петли.
Проснувшись, я сразу схватил свой смартфон и написал своей близкой подруге, единомышленнице. Однако её ответ снова заставил меня задуматься. Оглядывая комнату, я почувствовал, что что-то не так – словно и это всё ещё сон. Опять усилием воли я принудил себя проснуться, но уже в реальности. Полежав немного, я вскоре погрузился в сон снова.
На этот раз я оказался в гостях у Сновидца, с которым познакомился в одном из прошлых снов. Я поделился с ним своим опытом попадания в ту пугающую бредовую петлю, а он, с улыбкой, показал мне способ, как можно обойти этот замкнутый круг. Он создал своего Спрайта, который постоянно жил в цикличной петле, а сам Сновидец наблюдал за ним со стороны, изучая природу этой ловушки. Он объяснил мне, что это, по сути, своеобразный пузырь, ловушка для нашего восприятия, в которой нас удобно контролировать, как в матрице.
Я поблагодарил Сновидца за его идею и отправился дальше в следующую локацию, где встретился с девушкой-Сновидцем. Мы вместе играли в компьютерную игру. Она напоминала земные игры: выбираешь персонажа, локацию и погружаешься в игру. У нас была возможность переключаться между видом от третьего лица и полным погружением от первого лица, полностью забывая, кто ты есть на самом деле.
Однако неожиданно меня выбили из игры. Локация была тяжёлой и мрачной, вея тьмой и опасностями. Противники в этой зоне оказались слишком сильными, и я был вынужден проснуться. Очнувшись, я осмысливал свои сны и понял, насколько многое из них можно связать с нашей реальностью. Словно эти сны раскрывали завуалированные истины о восприятии, контроле и наших скрытых возможностях.